Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 28.01.2026 во всех областях

  1. 2 балла
    Студия Book Burner Games, основанная журналистом Петром Сальниковым в 2021 году, официально анонсировала свой дебютный проект — пошаговую RPG Sonic Terror. События ролевой игры разворачиваются в альтернативной версии 1984 года на территории некой Республики, власти которой объединились с инопланетным паразитом для контроля над населением. Планы правительства были нарушены, когда инопланетная биомасса распространилась по всей стране, сея хаос и разрушение. И только музыка способна противостоять угрозе, однако её некому играть. Пользователь получит под свой контроль последнюю рок-группу, уцелевшую на фоне запретов и гонений — от её успеха зависит будущее всего человечества. Ключевые особенности: Главные герои — три раздолбая, которым нужен присмотр. Слейте их ранимые эго в единый коллективный разум или позвольте им скандалить и ссориться, превратившись в озлобленных друг на друга дегенератов — увидите, к чему это приведёт. Отношения музыкантов необходимо развивать, следя за переживаниями её членов и разрешая конфликты. Героям Sonic Terror нужна забота — необходимо следить за их настроением и «прикидом». Окружающий мир влияет на вдохновение и расположение духа героев — в песню или заклинание можно превратить что угодно, будь то закатное солнце, старая кассета, драка или поцелуй. Пошаговые тактические сражения, в которых адаптивный саундтрек начинает «качать», когда игрок побеждает, и ослабевает, если герои получают ранения. Давите врагов массивным звуком ударных, жарьте их током электрогитары, разносите в клочья басом-рейлганом. Никаких вероятностей, случайностей и QTE — если враг на прицеле, ему будет больно. Герои перемещаются по миру игры на автобусе, за рулём которого сидит загадочный водитель. Он везёт музыкантов навстречу неприятностям, чтобы сорвать планы инопланетных интервентов. Игрокам предстоит исследовать мир, раскрывая истинные причины происходящих событий. Развивайте умения героев, ищите вдохновение, сочиняйте новые песни, прокачивайте инструменты и оборудование с помощью редких деталей и аксессуаров. Принимайте решения, как поступить в той или иной ситуации и что делать с героями, которых персонажи встретят во время путешествия по Республике. У Sonic Terror пока нет даже примерной даты релиза, но уже имеется страничка в Steam, трейлер и скриншоты. Трейлер Скриншоты
  2. 1 балл
    Да ладно бы просто скучно было, игра просто очень плохая. Но сценарий у неё мощный. (Хорошо что никто не сможет это опровергнуть, потому что никто в здравом уме не пройдет игру)
  3. 1 балл
    Если честно - не знаю. Я помер от скуки спустя два часа игры, еле откачали. Так что то, что было потом я так и не увидел, а по первым двум часам у меня амнезия. Помню только что все кругом было плоско-бело-серое.
  4. 1 балл
  5. 1 балл
    Только сценарист. Причём тот же, который эту игру делает. А ещё ремейк в два раза увеличивший игру и аниме
  6. 1 балл
    На бумаге всё огонь, конечно, но посмотрим, как оно будет вживую.
  7. 1 балл
    Хм, но ведь в конце видео написано, что анонс завтра. Так что это пока только анонс анонса.
  8. 1 балл
    Наконец-то анонсировали, я уже боялся, что отменили. Помнится, в соцсетях они искали (и нашли) вокалистку для персонажа, который должен был магией пения атаки производить. Интересно, отказались от идеи или к троице ещё потом девушка присоединится? Отдельно хочу отметить, что нравится отсутствие рандома. Бомбилово от промахов в упор при 95% вероятности в XCOM 2 у меня в своё время отбило желание проходить игру до конца. Я внутренне умирал каждый раз, когда понимал, что проиграл бой и потерял 15-20 минут из-за того, что за сражение произошло несколько таких рандомных промахов.
  9. 1 балл
    @Medwedius посмотрел скриншоты, сразу в глаза бросилось, что используются одни и те же доски в моделях зданий. В кадре пять одинаковых досок с характерным рыжеватым пятном.
  10. 1 балл
    16 января в Steam вышла Nothmere, вдохновлённая играми культовой серии Quest for Glory. Игра представляет собой сплав RPG и приключенческой игры формата Point'n'Click. Игроку предстоит взять на себя роль выброшенного на берег и утратившего память героя, оказавшегося в затерянном в горах городе Нотмер. Все его жители попали сюда так же, как и протагонист, и никто не может покинуть это место. В каменные стены Нотмера встроены магические обереги, сдерживающие созданий тьмы, блуждающих вокруг города, а гильдии магов и воинов поддерживают порядок. Игроку предстоит раскрыть тайны этого места, природу оберегов и причину существования монстров за стеной, принимая решения, которые повлияют на финал истории. Будь то поддержание шаткого равновесия или попытка разорвать порочный цикл, пользователь сам решит, кем запомнится жителям Нотмера. Ключевые особенности: Приключенческая ретро-RPG в стиле Point'n'Click, вдохновлённая серией Quest for Glory; Арт в разрешении 1920x1080; Настраиваемый интерфейс с возможностью перетаскивать элементы UI по экрану; Возможность играть воином, вором или магом, а также комбинировать классы; Цикл смены дня и ночи; Загадки, созданные под различные классы персонажей, каждая с несколькими вариантами решения; Полноценная ролевая система с характеристиками и ветвистыми диалогами, в которых есть проверки умений и параметров; Побочные заданий, битвы с монстрами, повышение уровня персонажа и развитие его способностей; Система инвентаря с возможностью экипировать доспехи, оружие и украшения; Система зелий с возможностью получить временные бонусы к умениям и характеристикам; Полноценная система торговли с продавцами, которые торгуют различными типами товаров. Цены зависят от навыков героя и его репутации; Журнал заданий и книга заклинаний; Глупый юмор и отсылки к классическим играм Sierra и LucasArts. Nothmere уже доступна в Steam. Трейлер Скриншоты
  11. 1 балл
    Разработчики из студии Creative Storm Entertainment анонсировали дату выхода полной версии ролевой игры Sector Unknown. Проект выйдет из раннего доступа уже 12 февраля. Релиз игры в Steam Early Access состоялся 17 июля 2025 года, она получила очень положительные отзывы от покупателей, однако на момент написания заметки у неё всего 133 пользовательских обзора. Один из авторов Sector Unknown также выразил благодарность сообществу за помощь. «Когда игра вышла в раннем доступе, она уже была закончена с точки зрения истории, но требовала полировки. С тех пор игра эволюционировала и стала лучше благодаря сообщениям о багах, вашим идеям и обратной связи. Мне повезло, что такие терпеливые, творческие и увлечённые люди помогли сформировать игру». Авторы проекта вдохновлялись классикой жанра RPG, в том числе Fallout 2, Star Wars: Knights of the Old Republic, Fallout: New Vegas, Colony Ship и Pathfinder: Kingmaker. Ключевые особенности: Шесть параметров персонажа: Сила, Координация, Зрение, Скорость, Агрессия и Интеллект;Возможность определить происхождение и выбрать герою боевые навыки;Небоевые черты: Инженерия, Наука, Компьютеры, Биология, Финансы и Пилотирование;Нетехнические навыки: Запугивание, Убеждение, Восприятие, Удача и Воровство;Шесть доступных для исследования планет;Ремёсла и охота за головами;Стратегический пласт игрового процесса — развитие повстанческого движения.
  12. 1 балл
    Разработчики ролевой игры Knight's Path представили новый трейлер своего проекта, в котором сделали основной упор на боевую систему. В ролике показана прогрессия экипировки, схватки на мечах с другими рыцарями, а также битва с огромным драконом и другим крайне опасным и агрессивным существом. Кроме того, в своих социальных сетях авторы рассказали, что в Knight's Path будет возможность завести романтические отношения с NPC противоположного пола — одной из героинь, доступных для романа, будет Амели. Ранее разработчики открыли отдельную страничку полной версии игры в Steam, однако демоверсия Knight's Path: The Tournament всё ещё доступна на площадке.
  13. 1 балл
    Разработчики из студии Seismic Squirrel анонсировали окно выхода нуарной ролевой игры Aether & Iron — её релиз состоится весной 2026 года. События RPG развернутся в альтернативной версии Нью-Йорка 1930-х годов, когда город радикально преобразился благодаря изобретению антигравитационной технологии. Игрок возьмёт на себя роль контрабандистки по имени Джиа, которой предстоит построить бизнес по перевозке товаров в условиях высокой конкуренции и смертельной опасности. Меняя и улучшая свои летающие автомобили, героиня пройдёт путь от новичка до закалённого в боях пилота-контрабандиста, сражаясь не на жизнь, а на смерть в воздушном пространстве между колоссальными небоскрёбами. Ранее разработчики представили видеозапись игрового процесса Aether & Iron, а также выпустили в Steam демоверсию проекта. Русскоязычная локализация заявлена как в пробнике, так и в полной версии ролевой игры.
  14. 1 балл
    Случайно нашёл сегодня эту игру, копаясь в старых дисках купленных ещё в детстве. Тогда почему-то так и не сыграл в неё, наверное просто не дошли руки так как это был диск-сборник 5в1 (Two Worlds 2, Arcania: Gothic 4, Risen, The I of the Dragon и собственно World of Chaos). Ностальгия накрыла с головой, пожалуй самое время запустить игру)
  15. 1 балл
    Я не писал, что собака должна точное местоположение указывать. Нужна лишь индикаций, что поблизости есть клад, а там уже игрок сам.
  16. 1 балл
    Да много всего. Поиск кладов\секретов на неё завязать. В каждой игре есть тайники, зарытые сундуки (как в играх Larian, например). Можно сделать так, чтобы собака подавала какой-то визуальный сигнал, когда находится рядом с таким секретом. Повесить на собаку функцию проводника к точке выполнения задания. Во второй части ты бегал по висящей в воздухе полоске золотистой пыльцы, которая вела тебя к квесту, что несколько портило погружение (хотя маркеры цели ещё хуже). Эту функцию можно повесить на пса. Выбрал квест, дал команду — собака идёт в его сторону. Головоломки\загадки. В любой игре с напарником будут моменты, когда здоровый ГГ (Джоэл, Кратос, Букер) не может пролезть в щель, а его мелкий спутник (Элли, Атрей, Элизабет) протискивается и открывает вход с другой стороны. В играх с открытыми или полуоткрытыми мирами всегда есть такие объекты, всякие там закрытые дома, попасть в которые можно только если сбить замок стрелой, пущенной в него через окно. В Assassin's Creed: Valhalla такого полно. Можно в мире игры напридумывать разных таких загадок, но только с собакой. Применить репутацию к собаке. Либо пусть она реагирует на тебя иначе в зависимости от твоей репутации, либо сама станет гончей ада, если ты злодей и рога отрастишь. Боевые способности. В большинстве игр собака умеет только кусать и станить врагов, вцепившись зубами в ногу. Я бы какие-то комбо-атаки сделал, плюс собака пусть тоже владеет магическими способностями. В конце концов, пусть пёс будет оборотнем, застрявшим в зверином облике. Игрок будет знать, что у него разумный спутник, а собака будет немой, но куда умнее, чем должна быть. Учитывая сказочный сеттинг, на этом можно построить кучу юморных ситуаций. В Hi-Fi Rush летающий робокот помогает ритм отбивать, собаки тоже заслужили порцию внимания. Make собаки great again!
  17. 1 балл
    Студия Baryonyx Games выпустила в Steam свой дебютный проект — мрачный Dungeon Crawler под названием The Fortress, выполненный в ретро-эстетике. Игроку отводится роль безымянного узника некой крепости, которому предстоит пробраться через залы и коридоры, полные смертельных опасностей и ужасающих монстров. Гибель персонажа окончательна, однако достижения игрока проложат путь для следующего узника, который пройдёт по стопам предшественника. Ключевые особенности: 9 классов на выбор; Разнообразная экипировка и предметы: щиты, оружие, доспехи, зелья и другие вещи, помогающие в выживании; Сразитесь с чудовищами, соберите добычу и насладитесь редкими моментами отдыха между сражениями; Битвы с боссами, каждый со своим перечнем умений и особых атак; Узнайте историю Короля-Чародея, его союзников и других заключённых. The Fortress уже доступна в Steam. Трейлер Скриншоты
  18. 1 балл
    Вот бы и правда вышла в релиз без багов! Очень хочу в это верить.
  19. 1 балл
    Разработчики ролевой тактики Norse: Oath of Blood объявили о переносе даты релиза с 3 на 17 февраля 2026 года. В этот день RPG выйдет на PC, в то время как релиз консольных версий состоится «весной». По словам авторов, причина переноса кроется в необходимости дополнительно отполировать игру. Студия пообещала раскрыть новые подробности проекта и продемонстрировать игровой процесс во всём его многообразии ближе к релизу, но точных сроков команда не обозначила. Ранее разработчики подробнее рассказали о своём подходе к повествованию и сюжете RPG, который написал автор исторических романов Джайлс Кристиан.
  20. 1 балл
    Авторы ролевого экшена Nioh 3 опубликовали новую демонстрацию игрового процесса. Семнадцатиминутный ролик демонстрирует стартовые локации и некоторых боссов, обновлённую боевую систему с двумя стилями и несколько сюжетных роликов. Разработчики также пообещали выпустить демоверсию проекта — она станет доступна уже 29 января. Полная версия Nioh 3 выйдет 6 февраля на PC и PlayStation 5.
  21. 1 балл
    Я застрял на второй игре в серии. Просто неинтересно. И графон даже не самая большая проблема - проблема в том, как им пользуются. Примитивный графон все еще может создать офигенные локации с узнаваемыми визуальными маркерами, тут же... Ну, я уже как-то говорил на тему местных тронных залов и т.п.
  22. 1 балл
    Студия Spiderweb Software анонсировала крупное дополнение для ролевой игры Queen's Wish 2: The Tormentor, призванное стать финальной главой серии, начатой в 2019 году. DLC The Judgment поставит точку в истории непутёвого наследника империи, которому выдаётся шанс доказать, что он заслуживает получить корону. Релиз дополнения состоится в марте 2026 года — оно будет бесплатным для всех владельцев Queen's Wish 2: The Tormentor. DLC представлено в формате эпилога, однако разработчики предусмотрели возможность утраты сохранений для оригинальной игры и позволят сразу ознакомиться с новым контентом. К анонсу The Judgment разработчики сделали сорокапроцентную скидку на Queen's Wish 2: The Tormentor в Steam — предложение действует до 26 января.
  23. 1 балл
    Справедливости ради, не у всех так. Я к примеру прошел запоем два раза и не устал.
  24. 1 балл
    Повествовательная RPG Hopetown, над которой работает небольшое количество ветеранов студии ZA/UM, ответственной за культовую Disco Elysium, лишилась ведущего сценариста и «евангелиста» проекта в лице Гранта Робертса. Ему на замену пришёл уже работавший над игрой Мартина Луига. Разработчик не только приложил руку к Disco Elysium, но и был одним из основателей ZA/UM. Кандидатура Робертса с самого начала вызывала сомнения у игровой общественности — он не только был ведущим сценаристом провальной Suicide Squad: Kill the Justice League, раскритикованной в числе прочего за сюжет и диалоги, но и несколько лет проработал в одиозной студии Sweet Baby Inc. Несмотря на смену одного из ключевых сотрудников, стороны не делали официальных заявлений, а на страничке Робертса в LinkedIn текущим местом работы всё ещё указана студия Longdue. Журналисты издания Rock, Paper, Shotgun связались с представителями компании и получили комментарий относительно сложившейся ситуации. «Мы решили разойтись с Грантом Робертсом, который был ведущим сценаристом, когда Мартин Луига (сооснователь ZA/UM и сценарист Disco Elysium) расширил масштаб своего сотрудничества с Longdue и взял на себя роль творческого руководителя и главы повествовательного направления после переработки системы навыков игры». Hopetown была анонсирована в феврале 2025 года, а спустя ещё два месяца вышла на Kickstarter за финансированием. При базовой цели в 25 тысяч фунтов проект смог привлечь 117 тысяч, однако разработчики явно рассчитывали на большее — у команды осталось несколько не закрытых дополнительных целей.
  25. 0 баллов
    Одни ветеринары из Атлуса уже сделали Калигула Эффект. Не взлетело. Теперь новая попытка от других. Сделают очередную персону, откуда выкинут всё, за что персону любят
×