Какой же отвратный у игры дизайн квестов...
Взял квесты на фермах во второй главе. Найти кольцо в полях и обезвредить монстров ночью там же. Дождался ночи. Кучу времени потратил шарясь по этим полям. В итоге загуглил. Оказывается, и монстры и кольцо появятся только в 4-й главе...
Да и в принципе, куча квестов по типу: пойди туда, не знаю куда (но очень часто куда-нибудь в совсем другой конец карты), найди то, не знаю что (или кого) имея лишь крайне мутное описание/картинку с ориентирами (если повезет). А потом, если все же нашел все что надо, двигай обратно и молись, чтоб больше никуда не послали (а то могут).
И ладно бы такое только в побочках было. Но сюжетные квесты тоже подобным страдают. Для примера: квесты на вступление во фракцию требуют разыскать либо несколько нпс (в случае ордена), один из которых натурально прячется в кустах в городе (который, извините, дохрена большой) или взять квест на убийство одного из 5 монстров, которые зашифрованы загадкой, которую может помочь разгадать НПС (с которым ты до этого как бы и не взаимодействал особо, и хрен пойми как должен догадаться, что он может тебе помочь). Так этого монстра потом еще и найти надо по всей карте... Или еще один квест, где с нужными нпс можно взаимодействовать только ночью. Там надо поговорить с нпс, поспать до утра, сделать определенные действия, поспать до ночи и опять поговорить с нпс. И так раза 4. А с учетом того ,что я место для отдыха тупо не нашел - приходилось мотаться до ближайшей таверны и обратно. Хотя как я потом прочитал - там где-то была функционирующая кровать (с которыми обычно взаимодействовать нельзя)...
Сейчас только в 3-й главе. 75 часов наиграно уже. Возникло очень большое желание забить на побочки, пройти основной сюжет, удалить игру нафиг и больше о ней не вспоминать. Потому что задолбала. Симулятор беготни по острову.
Добью все же. Потому что, несмотря на все свои недостатки игра мне нравится. Но второй раз я ее проходить не буду никогда...
p.s. Я уже психанул настолько, что периодически тупо гуглю квесты...