Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 24.08.2026 во всех областях

  1. 5 баллов
    Просто обычную человечину можно готовить Medium Rare, а мутантов надо только Well Done.
  2. 5 баллов
    Не могу удержаться от кроссовера.
  3. 4 балла
  4. 3 балла
    Дали, наконец, долбанный телепорт. И что же в итоге? Думаете он позволяет спокойно прыгать в уже посещенные места? Да вот нифига. Пробегись ка ты, дружочек, по всей карте еще разок, чтобы активировать все точки телепортации... И работает этот телепорт только между этими точками. Нет, сюжетно все обосновано, тут вопросов нет. Но, блин, просто: "Ааааааааааааааааааааааааааа!!!!!!!!!!!!!!!!!!" Они делают все, чтоб я больше никогда не играл в эту игру...
  5. 2 балла
    Студия Campfire Cabal выпустила ролевую игру Expeditions: Samurai в раннем доступе на площадке Steam 7 августа 2026 года, и с тех пор проект получает смешанные отзывы от игроков. 40% пользовательских обзоров носит отрицательный характер. Разработчики изучили отзывы сообщества и анонсировали ряд изменений, призванных исправить некоторые из наиболее часто отмечаемых проблем. Размер отряда вырастет с четырёх до шести человек. Некоторые небольшие локации, такие как замки и поместья, сохранят ограничение в четыре бойца, однако большая часть зон позволит брать с собой до шести персонажей. Спутники смогут использовать свои навыки в диалогах. Ранее лишь протагонист участвовал в беседе с NPC, однако следующее крупное обновление добавит возможность выбрать реплику от лица спутника, что особенно полезно, если у кого-то из соратников героя более высокий показатель того или иного умения. Будет исправлен экран торговли, а также UX и UI карты. Разработчики отдельно выделяют скрытность, механики и особенности которой получат ряд улучшений: Враги будут охотнее вступать в боя, видя, что вы атакуете их союзников. Персонажи больше не будут выходить из режима скрытности, когда тихо устраняют врага. Дистанционное устранение из режима скрытности получит «кулдаун» — оно будет недоступно некоторое время после убийства. Атака из режима скрытности перестанет наносить дополнительный урон, если целью является встревоженный или поднятый по тревоге боец. Другие улучшения: Кнопки мыши можно будет переназначить. Больше опций для редактора персонажа. Эффект получения бонусного очка действий в бою был взят прямиком из Expeditions: Rome и использовался в качестве временной заглушки. В следующем патче его заменят на более аутентичный. Множество новых вариантов нарядов, включая новую базовую одежду для Кагэ. Лица и бороды Кагэ и Пьета будут улучшены, чтобы их детализация вышла на один уровень с другими персонажами. Некоторые модели оружия будут уменьшены в размерах — например, кинжалы и пистоли. Будут улучшены спецэффекты, включая дым от выстрелов из пистолей, аркебуз и корабельных пушек. Разработчики не уточняют, когда выйдет первое крупное обновление для Expeditions: Samurai, а также пока не могут подтвердить, что все вышеозначенные изменения будут представлены уже в нём.
  6. 2 балла
  7. 1 балл
    Я сомневаюсь, что они только одну её похитили. Скорее всего, кучу народу, в т.ч. и её. P.S. Одичалые каннибалы, вероятно, тоже заражены или мутировали, в пищу непригодны. P.P.S. Не думал я, когда сегодня утром просыпался, что буду обсуждать, насколько съедобен блуждающий по джунглям бомж-мутант...
  8. 1 балл
  9. 1 балл
  10. 1 балл
    Ну, Готику в 2Д я уже видел, теперь и на Сталкер в 2Д посмотрим.
  11. 1 балл
    В рамках устранения нашего второго канала в Telegram (который с мемами) переношу всё сюда.
  12. 1 балл
    Разработчики из студии Flyos провели на Reddit сессию вопросов и ответов, благодаря которой стали известны многочисленные подробности анонсированной в июне ролевой игры Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers. Представляем вашему вниманию выборку новой информации о проекте. Команда разработки состоит из больших знатоков вселенной — ранее студия трудились над настольной игрой Vampire: The Masquerade — Chapters, события которой также разворачивались в родном городе студии, Монреале. Двое ключевых сотрудников компании, Томас Филиппи и Гэри Пейтр, с юности увлекаются сеттингом и читали многочисленные книги по «Миру Тьмы», включая художественные.По словам авторов, их не заставляли строго придерживаться правил пятой редакции, которую многие фанаты считают неоднозначной. Сами разработчики выросли на более старых изданиях, и именно эти версии оказали наибольшее влияние на игру. Они считают, что им удалось найти золотую середину между первыми изданиями игры и пресловутой V5.В Eternal Whispers будет закадровый рассказчик на манер Baldur’s Gate 3, а озвучка является «частью плана». Авторы, впрочем, не уточняют, собираются ли они озвучить все диалоги в игре.Игроку достанется роль представителя Шабаша — это заклятые враги Камарильи.На момент начала событий игры Шабаш уже изгнан из Монреаля, где разворачивается история, однако многие ещё помнят, каково было жить под властью этой организации.Вампиров Монреаля уничтожила Вторая Инквизиция в 2008 году (подробнее о ситуации в Мире Тьмы читайте в нашей статье — прим.). Ковены и стаи шабашитов, упоминаемые в культовой книге-сеттинге Montréal by Night, были почти полностью истреблены тогда же, однако не все персонажи погибли — кое-кто может повстречаться игроку.По словам разработчиков Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers, фанатам, знакомым с книгой, будет интересно выяснить, кто именно и как избежал печальной судьбы. Кроме того, авторы намекнули, что гибель героев произошла не за кадром.Протагонист будет Каитиффом, то есть бесклановым вампиром. Обычно становление таких вампиров является результатом внезапного обращения, после которого сир бросает своё дитя. Многие из Каитиффов не знают, к какому клану принадлежат, так как являются слабокровными. Они не демонстрируют никаких признаков принадлежности к одному из кланов, включая их уникальные способности. Бывают, впрочем, и исключения — одним из них, судя по всему, является протагонист.Создавая персонажа, игрок сможет выбрать один из восьми пресетов: Тремер, Бруха, Вентру, Гангрел, Носферату, Малкавиан, Тореадор и Каитифф. Он также получит соответствующие дисциплины (умения). Независимо от выбора, герой всё равно будет считаться Каитиффом по статусу.Разработчики не планируют добавлять исключительно шабашитские кланы, такие как Цимисхи, однако обязательно сделают это в сиквеле или DLC, если игра будет успешна.Среди дисциплин будет Анимализм — умение, позволяющее привлекать к себе и даже устанавливать некоторую связь с животными. Вампиры, не владеющие этой дисциплиной, обычно оказывают на зверей негативное влияние — те боятся кровососов или даже нападают на них.Следование заветам Шабаша, переосмысление этой идеологии или полный отказ от неё останутся на усмотрение игрока. Разработчики хотели глубже исследовать наследие организации и её идей, так что отказались от прямолинейного выбора фракции.Одной из ключевых тем игры станет наследие и его значение для протагониста и всего города.У игрока будет несколько напарников, которых можно брать с собой на некоторые задания. Слабокровная девушка Сэм выступит голосом разума, призывающим держаться за свою человечность, в то время как мужчина по имени Той считает, что человечность сильно переоценивается.Той является драматическим персонажем, а не злодеем. Подробности его трагичного прошлого приоткроют завесу тайны над причиной, по которой он решил принять внутреннего Зверя, а не бороться с ним (герой, вероятно, не просто так носит имя Той — от английского Toy, «игрушка» — прим.).Сексуальные темы в игре будут представлена в романах и эпизодах с соблазнением.Некоторых NPC в Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers можно сделать своими гулями, напоив кровью. Авторы, впрочем, отмечают, что это скорее «гиммик», нежели система или игровая механика.Разработчики хотят реализовать несколько возможностей для решения одной и той же задачи, но сделать это таким образом, чтобы заставить игрока думать о последствиях. В качестве примера авторы привели возможность решить проблему с представителем клана Бруха кулаками. В случае, если герой пройдёт проверку соответствующего навыка, он добьётся своей цели, однако это приведёт к некоторых проблемам в будущем. Дипломатический же подход позволит избежать дальнейших осложнений.Авторы хотят сделать провал проверки в Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers не наказанием для игрока, а открытием альтернативной ветки событий, которую в случае успеха пользователь бы не увидел. Таким образом провал проверки является элементом нелинейного повествования.Изначально студия планировала реализовать пошаговые сражения и даже подготовила прототип боевой системы, однако стало ясно, что для реализации полноценных боёв потребуется значительно расширить команду. Кроме того, на это ушла бы большая часть имеющегося у студии бюджета, что для небольшой независимой компании непозволительно, особенно с учётом упора игры на повествование. Авторы приняли решение сосредоточиться на сюжете, персонажах и нелинейности.Игрок сможет применять насилие, но это будет обставлено через проверки в диалогах, поэтому боевые дисциплины остались частью игры.Вместо боевой системы разработчики решили реализовать куда менее затратную игровую механику — скрытность. Она станет основой геймплея, а игрок сможет применять некоторые способности, чтобы получить преимущество или избежать обнаружения. Кроме того, в игре есть крафт, освоение которого позволит создавать предметы, используемые во время скрытного перемещения для отвлечения врагов и других целей.В Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers будут представлены как реально существующие места, так и некоторые иконические локации из книги Montréal by Night.Элементы одежды будут не только декоративными — вещи влияют на характеристики персонажа.В игре несколько концовок, которые базируются не на единственном выборе в финале игры, а складываются из принятых в процессе прохождения решений.Версии для консолей выйдут после релиза игры на PC, но лишь в случае коммерческого успеха. То же самое касается и поддержки модов. Кроме того, разработчики представили одну из композиций саундтрека Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers.
  13. 1 балл
  14. 1 балл
    Осторожно, мат и нарушение физики.
  15. 0 баллов
    Ну они то ладно, жуки мясные хитрые: выкинули альфа-версию игры в релиз чтобы бабла поднять. А ты зачем в это играешь? :D
×