Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 16.10.2026 во всех областях

  1. 3 балла
  2. 3 балла
  3. 2 балла
  4. 2 балла
    Сделают хорошо - отлично. Не сделают вообще - особо не расстроюсь. А вот если сделают, но плохо - будет очень печально.
  5. 2 балла
    Я на него подписан уже несколько лет. Мужик знает, за что любят и за что критикуют такие игры. Он сам в них играет, причём на всех возможных устройствах, от PC до PS5, Switch и Xbox, включая обратную совместимость с X360. Он все варианты управления со всех возможных устройств оттестировал, видел альфы, беты и предрелизные версии многих игр, участвовал в закрытых тестированиях по приглашению издателей. Тот случай, когда «разработчики не играют в игры» не актуально — этот играет постоянно, причём прицельно в тот тип игр, к которому относится его проект. Ну и своими деньгами рискует в первую очередь, не издательскими. Теперь очень интересно стало, буду плотненько следить.
  6. 2 балла
    Не надо от термина отказываться. Мне кажется, что со временем просто изменится (или даже уже изменилось) его значение, т.е. если раньше j в jRPG обозначало географию, то теперь — набор свойств, качеств... То же самое сейчас происходит с термином «соулслайк» (смотрите споры вокруг Black Myth: Wo Kong).
  7. 2 балла
    Кислорода мало, дышат ртом. Поэтому рот такой широко открытый, большая грудь у всех и глазки выпученные.
  8. 2 балла
  9. 1 балл
    Bandai Namco выпустила переиздание классической JRPG Tales of Eternia на PC (Steam), Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2. Сюжет игры повествует о юноше по имени Рейд Хершел, которому предстоит остановить Великое Крушение — столкновение двух планет, которые веками соседствовали, но теперь неумолимо движутся навстречу друг другу. Великое Крушение — это столкновение планет-близнецов Инферии и Селестии. Две планеты расположены друг напротив друга, разделённые Барьером Орбуса. Несмотря на их близость, за несколько столетий планеты почти не взаимодействовали. В далёком прошлом мост света соединял Инферию и Селестию, однако эта связь была разорвана на длительный период времени. Война Авроры, древний конфликт, в котором Инферия в течение более чем двух тысячелетий противостояла Селестии, до сих пор порождает недоверие между двумя цивилизациями, в то время как Барьер Орбуса начал демонстрировать признаки ослабления из-за действий неизвестной внешней силы. Оригинальная JRPG вышла в 2000 году на первой PlayStation, а спустя пять лет состоялся релиз версии для PlayStation Portable. К релизу Tales of Eternia Remastered издательство подготовило новый трейлер.
  10. 1 балл
    Они выпускали трейлер, который должен рекламировать игру и когда смотрели на него, то сказали: "Нормально. Подходит". Практика показывает, в трейлерах бывает даже лучше, чем в итоговом варианте.
  11. 1 балл
  12. 1 балл
    А благодаря новейшей технологии UE5 в игре появятся новые уникальные особенности: статтеры и компиляция шейдеров.
  13. 1 балл
    Ещё в 2015 году, когда Paradox только купила права, надо было делать ремастер Bloodlines. Не ремейк, нет, именно классическую версию, переработанную под 16:9, с аутентичным, но перерисованном в высоком разрешении UI, со всеми возможными правками баланса и т.д., частично восстановленным контентом (частично, потому что сами авторы говорили, что некоторые вещи они вырезали специально, не из-за спешки) и т.д. Ремейк — хорошо. Но есть всегда опасность, что изменят какие-то аспекты, зацензурируют, испортят атмосферу и т.д. Поэтому я бы хотел, чтобы в доступе на всех актуальных платформах существовал ремастер оригинала, улучшенный, но не радикально переделанный. А потом можно уже и ремейк. Если бы после покупки прав на IP они к 2017 году выпустили ремастер, сейчас бы с того времени уже прошло десять лет. Как раз можно и о ремейке начать разговаривать. Аналогичную критику могу адресовать Bethesda, которая не выпустила на поколении PS4/Xbox One ремастер Fallout 3/New Vegas. Путают как раз те, кто с видеоиграми на «ты», что иронично. Эти точно не путают. Слово «ремастеринг» пришло в игры из музыкальной индустрии, и уж кто-кто, а рокеры с 25-летним стажем знают, что такое мастеринг треков. В рок-музыке очень распространено переиздание отремастированных первых альбомов, которые зачастую были записаны в максимально дешёвых условиях. Я о слове «ремастер» услышал ещё в начале нулевых, как раз от музыкантов знакомых.
  14. 1 балл
    Люди, не играющие в игры и не связанные с индустрией, сливают анонсы, потому что даже не знают, что они ещё не анонсированы. Классика. =))
  15. 1 балл
  16. 1 балл
    Это мы ждем. Оксюморон. Никаких маркеров означает, что ты можешь потратить два часа игровой сессии на поиск того, чего там нет. Это может быть про интересное и вознаграждаемое исследование, но не про уважение времени и тем более причем тут уважение решений? Уважают решение протоптаться не так, где надо, потому что сделали мутное описание? После Ash and Steel пригорело... Извините, мне 5 лет.
  17. 1 балл
    Крутая трата времени на то, на что не обратит внимание подавляющее большинство. А вот к сюжету уже по бета-версии есть серьезные вопросы, лучше бы над ним работали.
  18. 1 балл
  19. 1 балл
  20. 1 балл
    Дамы и господа, вот и всё! Чемоданы занесли, нет пути домой. Как раньше уже не будет.
  21. 1 балл
    Проблема этого мема в том, что он не правдивый. Ремастер The Witcher 3, наоборот, темнее и атмосфернее, потому что в нём добавили RTX-освещение. Не то чтобы я хотел с мемами спорить, просто не могу промолчать, когда вижу несправедливую критику, пусть и в формате шутки. Версия без обновлённого освещения: Версия с обновлённым освещением:
  22. 1 балл
    Когда у меня в университете допытывались какую музыку я слушаю. Я честно ответил "KoRn". По итогу они решили, что я слушаю группу "Корни".
  23. 1 балл
    Вы же только плюсы перечислили.В сюжетной игре главное персонализация, а не навыки.То что можно под себея бойцов настроить отдельный плюс.Менять пркачку на лету тоже весьма продуманная механика.По сути вы жалуетесь в основном что игра сделано нормально и разумно без упоротой хардкорнодности для мизерного процента игроков.
×