Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 20.01.2026 во всех областях
-
3 баллаНу, не знаю. Ранний доступ - ранним доступом, но меня качество текста оттолкнуло. И для этого хватило стартовой "катсцены", подводящей к обучению. Построение предложений, многочисленные повторения одного и того же (я играл на английском, но вряд ли в русской локализации лучше)... Само построение диалога... Разработчику явно не помешала бы помощь сценариста. Потому что я, возможно, зажрался, но видеть этот текст не пробивая фейспалм - не могу. Как будто очень паршивый фанфик читаешь. "Ой, забор разрушился непонятным образом, волки пришли и задрали наших кабанчиков." "Действительно. Всех задрали. Совсем всех." "А потом в наш огород пришли дикие кабанчики и сожрали все наши овощи. Совсем все. И мой муж пострадал, пытаясь этих кабанчиков прогнать. И я потратила все лечебные травы чтоб его вылечить. Совсем все травы потратила. А там еще и мой сын от них пострадал. А все лечебные травы я на мужа потратила. Вообще все. Подойди, поговори со мной об этом после собрания..." И так далее, и тому подобное. Тут, конечно, скорее то, как я текст запомнил. Но в самой игре не намного лучше... В общем - ну его нафиг. Я не готов себя так пытать. p.s. Нашел на ютубе видео пролога. Можете ознакомиться.
-
1 баллРазработчик Stèphano M. M. G., в одиночку занимающийся созданием ролевой игры Elengard: Ascension, выпустил свой проект в раннем доступе на площадке Steam. Одновременно с релизом RPG в Early Access автор также заверил, что не планирует бросать игру. По его словам, в июле 2022 года он уволился с постоянной работы, чтобы стать независимым разработчиком и выпустить проект, вдохновлённый Neverwinter Nights и Dragon Age: Origins, но с большим упором на «экшен». Спустя три с половиной года Elengard: Ascension выходит в раннем доступе, и автор как никогда уверен в том, что доведёт проект до финальной версии. «Конечно, не всё получилось так, как я изначально задумывал, но игра развивается и формируется с каждым обновлением. Почему ранний доступ? Чтобы финансировать игру, улучшить её качество и ускорить выпуск. Проще говоря: чем больше поддержки она получает, тем больше ресурсов я могу вложить в её улучшение». «При этом я хочу чётко заявить: игра будет завершена независимо от финансирования. Ранний доступ повлияет на уровень проработки и скорость выпуска полной версии, но не на то, будет ли она закончена». Ранее мы подробно рассказывали о магии и боевой системе игры. В честь релиза Elengard: Ascension продаётся со скидкой в размере 15%.
-
1 баллЛично для меня главная проблема в том, что с этим сериалом было нарушено негласное (выдуманное лично мной) правило по разделению канона на "нормальный" (Ф1, Ф2, Вегас) на Западном побережье, и на Беседковский (Ф3, Ф4, Ф76) на Восточном. Пока эти два мира существовали отдельно, было легче воспринимать всё то, что делает Беседка, ну и как-то надеяться, что серия еще раз достанется в руки кому-то компетентному. В итоге, Дел очень правильно тут подметил - вообще всё, что было построено до них, оказалось уничтожено. Ханы, Новак, НКР, Легион - всё под поезд, всё уничтожено ради мелкой отсылочки, пасхалочки или гэга. Не было никакой необходимости лезть в Вегас - кроме как использовать его в качестве аттракциона "а помните помните ПОМНИТЕ". Да и просто неприятно, что к "твоим" любимым штукам лезут "нормисы", которые вообще ничего не понимают в "твоей" вселенной. Ну блин, очевидно же, что вообще никто ПОНЯТИЯ не имеет, что такое Вегас, всё подчерпнули из Фоллаут-вики и видосов на Ютубе. Нет никого, кто реально бы горел этой вселенной или игрой, просто пришла корпорация, чтобы сожрать и обоссать то, что ты любишь. Ну и, ЕСТЕСТВЕННО, всё, что было уничтожено, заменили на невероятные по своей свежести идеи Беседки БРАТСТВО СТАЛИ И АНКЛАВ)0)) В Вегасе круто показали закономерное развитие Братства и его идей: вымирание, изоляция, проигрыш крупным цивилизациям. У такой фракции просто нет будущего, если они что-то не поменяют. Ну и тут приходит Беседка, щелкает пальцами, и теперь Братство Стали ВЕЗДЕ. На Западном побережье, на Восточном, в количестве чё-то типа тридцать миллиардов человек, с сотней дирижаблей, и всё это взялось... да плевать, откуда взялось, ведь челики в силовой броне такая прикольная идея)0) Но добрым челикам в силовой броне нужны тогда злые челики в силовой броне)0)) О, Анклав, привет! Пусть это и не относится к теме сериала, но вы знали, что в Ф76 есть Братство Стали? Ну так вот, им НАСТОЛЬКО было лень придумывать хоть какую-то альтернативу ЧЕЛАМ В СИЛОВОЙ БРОНЕ, что по лору БС прошло вот такой вот путь в Аппалачи (и они это сделали всего лишь через 25 лет после падения бомб!). Самое смешное? Первое отделение БС в Аппалачи было уничтожено под ноль, и потом пришла еще одна группа, проделав тот же путь)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))) И в этом не было никакого смысла, они просто... ну, пришли. Я это к чему? Хаттьфу на Беседковский Фолл, и хаттьфу на этот сериал, который залез на Фолл оригинальный. Не вижу смысла получать удовольствие от говноделов (пусть и компетентных в определенных вещах), которые срать хотели на то, что делают.
-
1 балл
-
1 баллВсем приветы. Старожилы форума наверное помнят, что я в своё время писал текстовые летсплеи. В частности написал по Dragon Age: Origins, Alpha Protocol, Mass Effect 1 и 2. И не закончил по МЕ3. Однако уже много лет мне хочется вернуться к этому делу, закончить МЕ3 и двинуться дальше, но остаётся один только вопрос: а есть ли те, кому это ещё нужно? Или поезд ушёл так давно, что и рельсы успели разобрать?
-
1 баллВ TikTok тизерить начали. «Как всё начиналось VS как всё... закончилось?»
-
1 баллпосмотрел первый сезон Локи, сериал неожиданно хороший. Но прежде всего я не понимаю, почему Тому Хиддлстону не дали роль Доктора..? Типаж попадает на 100%, я уверен, что из него вышел бы лучший Доктор, чем Капальди или Уиттакер
-
1 баллТоже посмотрел «Киберслава», еле досидел. На протяжении всех четырёх серий очень хотелось, чтобы Киберслав киберзавалил своё киберхлебало. Персонаж тупой, сценарий ему под стать. Мой совет — посмотрите трейлеры. Вы получите всё лучшее, что есть в этом сериале, но при этом не потратите два часа. Лучшее предложение на рынке.
-
1 баллПосмотрел «Киберслава», все 4 серии (одну старую и три новых). Впечатления — двоякие. Сеттинг — прикольный: хай-тек в декорациях Древней Руси. Кто говорит «киберпанк» — не верьте, нет там никакого киберпанка, кроме как в имени ГГ. Просто хай-тек: механические протезы, эндоскелеты, роботы, лазеры-шмазеры и прочие высокотехнологичные «приспособы», но никакого интернета и никаких хакеров. Нарисовано неплохо и даже смачно: тут вам и нагота, и кровь-кишки-разъэтосамовало и просто декорации — моё почтение! А вот дальше — хуже. Сюжет — ну, такое. Наверчено-накручено, а толку немного, ибо всё скомкано и шаблонно. Т.е. сеттинг — нешаблонный, а сюжет в этом сеттинге — шаблонный. Чисто такая волшебная сказка по Проппу. Карачуна, вон, приплели — тоже прикольно (это был бог мороза, холодов, смерти, подземного мира и всего такого). Так что сюжет — это ещё полбеды. Самое плохое — скучные персонажи. Никому не хочется сопереживать. Блин, в «Аркейне» ты буквально с первой серии начинаешь за всех переживать, а тут — мэээ... Особенно ГГ. Казалось бы, полукровка, получеловек-полудемон, и при этом борец с нечистью, но он же тупой, как валенок. Только и умеет, что кулаками махать да смачно материться на всякую нечисть. Жалкое зрелище на фоне Геральта из Ривии. И да, в мультфильме много сквернословят, причём где-то оно к месту, а где-то — просто ради клюквы, типа «у нас же 18+, так что надо оторваться по полной». Ещё одно «ну, такое». Короче, я не помню, когда вышла первая серия (год назад? два?), но такими темпами окончания можно ждать ещё лет пять. (всё же красивенько и местами-то прикольно). Но можно и не ждать.
-
1 балл1. Wizardry. 8 часть пожалуй, так как первая, а за ней и пол серии (с 4) и первая часть (в виде ремейка). Я не знаю почему ощущение себя топографическим кретином вызывает во мне такой восторг, но когда мой полудохлый отряд, потеряв ориентиры в лабиринте, в который сунулся в первый раз, и, наконец, по случайности (или внезапному прозрению) выбирался из него никого не потеряв, я испытываю настоящее облегчение. Я уже давно мечтаю о появлении на свет наследника Wizardry c проработанной симуляцией жизни у монстров и со временем меняющимся лабиринтом. 2. Vampire the Masquerade: Bloodlines. Это была случайность, я не знал что брал, простите (при этом уже играв в TTOEE) . Но персонажи! Я их всех по именам помню! Хотя с последнего прохождения прошло 16 лет. Но атмосфера! Я мог по полчаса просто стоять и пыриться на колесо обозрения в Санта Монике или через сетку-рабицу на фары проезжающих в далеке машин в Голливуде. А как я по первой до усрачки боялся не то что ходить в отеле Ocean House, а просто зайти в него. В общем, VtM:B навсегда выжжена в моих мозгах. 3. Neverwinter Nights 2 ( или скорее оба офф. аддона). Тут немного несправедливо к первой части так как она была вообще моей первой rpg, но вторая часть мне нравится больше. Mask of the Betrayer это персонажи, сюжет, атмосфера (игровой ночью буквально) и внезапно побочные квесты. Storm of Zehir нравился геймплеем, ощущением героического приключения и как ни странно фиксированностью характера в зависимости от мировоззрения/класса и т.п. у каждого из представителя отряда, очень нравилось экспериментировать проходя каждый раз новой сборкой. 5. Pillars of Eternity 2. Была бы Baldur's Gate 2, но подход Obsidian к персонажам мне нравится больше. Мне очень нравится почти всё, даже активность связанная с кораблём. Я заставил себя разобраться с мини-игрой про морские сражения и внезапно экономика заработала, денег стало не хватать, появился смысл в торговле. Геймплейно, квесты стали сильно интереснее по сравнению с первой частью. Атмосфера приключения и открытия островов мне очень зашла, игра очень красивая, ролевая система отличная. Но расстраивают пара вещей: Эдера сделали деревенским дурачком и спутники стали ближе походить на таковых от BioWare из-за чего игра утратила ощущение товарищества из первой части, между ними стало слишком много ругани. 4. Divine Divinity. За то, что ярко продемонстрировала мои мазохистские наклонности. Вообще забавно, откровенно говоря, большую часть времени я эту игру люто, бешено ненавижу (гипербола, конечно, но тем не менее). Но периодически я к ней возвращаюсь, вспоминая о том как я офигивал от её количества самых разных навыков, от квеста с зеркальцем и от мрачной, даже депрессивной, атмосферы, и не меньше офигивал от того, как быстро всё это превращалось в тыкву и в особенности от сценки спора эльфа с гномом. До сих пор не понимаю зачем нужен был этот сюр.
-
1 баллСогрешил уже второй раз с Пилларсами. Все ждал момента, когда мне станет не пофиг на происходящее, но этот момент так и не наступил. Собственно, это прелюдия к основному признанию - я пришел к крамольной мысли, что после Вегаса обсидианы не придумали ни одного (в Граундед не играл) интересного сюжета/сеттинга. Как будто их сценаристы даже не пытаются тебя удивить/заинтриговать/развлечь и какого-то высокоинтеллектуального месседжа с оттопыренным мизинчиком тоже не увидел. Все это выглядит как результат без энтузиазма выполненного тз на "фэнтези классическое, 3шт.", "поп сай-фай, 2шт.". Вот.
-
1 балл1) Baldur's Gate 2. В ней мне нравится все. Персонажи и сюжет. Дизайн и стиль графики. Звук и музыка. Персона Бои очень грамотно составлены. Очень грамотный темп игры которая не провисает нигде. Ну и самое главное это то как все это вместе создает чувство приключения, и в мир который веришь. 2) Fallout 1 и 2. Для меня они не нераздельны. 3) Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Уникальная игра в сетинги вампирчиков Наконец то можно играть за вампира, да и в придачу который не ноет о том что стал бессмертным! Ну и сеттинг просто уникальный. 4) Dragon age origins. Все просто вайбы Baldur's Gate 2 Плюс Мориган 5) Mass Effect. Опять же персонажи, общие вовлечение в мир. Играя в него веришь что он настоящий.
-
1 балл
-
0 балловЭто мем чуть не довёл меня до безумия. Я промотками проверила все сцены с ним. С рюкзаком на песчаных декорация Татуина - это, когда он собрал вещи и отчаливал. Такой сцены с тенью не было. Оказалось: это картинка из Star Wars Visual Dictionary (2005). Пфф.
