Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 17.02.2026 во всех областях
-
2 баллаРолевая игра с элементами стратегии Whispers of the Eyeless завершит пребывание в Steam Early Access уже 17 марта. К анонсу даты выхода разработчики представили полный перечень содержимого, которое будет ждать игроков в финальной версии. Будет добавлен пролог, второй акт и эпилог;11 новых заданий в основной сюжетной линии;12 новых вариантов развития событий в рамках сюжета;25 дополнительных побочных заданий;24 события с дилеммами, возникающими на пути игрока;18 великих артефактов и 6 обычных;Новое обучение;Кураторы начнут выдавать специальные квесты после выполнения ряда поручений;Появится район «Верхний город»;Три новых торговца;Переработанный интерфейс торговли и карты;Поддержка широкоформатных разрешений;67 достижений, поддержка облачных сохранений, 6 музыкальных композиций, 10 загрузочных экранов и множество новых подсказок. Разработчики также сообщили, что одновременно с релизом версии 1.0 в игре появится поддержка русского языка. Whispers of the Eyeless вышла в Steam Early Access 30 января 2025 года, получив в основном положительные отзывы от покупателей. У игры всего 128 пользовательских обзоров, 78% из них носит положительный характер.
-
2 баллаИ спутники без замакшенного интеллекта потихоньку начинают казаться калеками... Бой тоже примитивен, даже рельеф местности не использовать, все сводится к веку этак восемнадцатому - стоят два строя и палят друг в друга из фузей. Тем не менее, учитывая этакий РПГ-голод последнего времени, я с удовольствием пролетел игру за 30 часов, причем спылесосив, наверное, вообще все. Но относительно малое количество контента тут даже в плюс - игра кончается раньше, чем недостатки успевают начать реально раздражать. По крайней мере, меня.
-
2 баллаА вдруг откроешь, а там скин ножа дорогущий и продашь за стотыщь.
-
1 баллВот вполне положительные эмоции игра вызвала при прохождении на релизе, а на второй забег не тянет совершенно.
-
1 баллРазработчики из студии Moonbeast Productions, основанной ветеранами Blizzard, приложившими руку к оригинальной дилогии Diablo и Torchlight, выпустили в Steam демоверсию своего нового проекта Darkhaven. Одновременно с публикацией «пробника» авторы ролевого экшена запустили кампанию на Kickstarter — команда планирует привлечь для производства проекта полмиллиона долларов. Darkhaven — изометрическая ролевая игра с элементами боевика в жанре тёмного фэнтези. Вы окажетесь в мире, где цивилизация погибла и на руинах мёртвых держав обосновались чудовища. Чтобы выжить, придётся покинуть своё ненадёжное убежище, бросить вызов силам зла и стать героем, в котором этот мир так нуждается. Ищите легендарные всесильные артефакты, изучайте разнообразные заклинания и осваивайте систему боя, в основе которой лежит не элементарное сопоставление характеристик, а ваши навыки и умение обращаться с ними. Отличительными особенностями новой Action-RPG станут смена сезонов года и возможность влиять на рельеф местности: ломать и деформировать окружение. Так, игрок сможет затапливать некоторые локации, прокопав ров, или осушать пруды, чтобы поживиться тем, что хранится на дне. Кроме того, в Darkhaven будет заметно больше возможностей для перемещения, чем принято делать в аналогичных играх — герой сможет плавать, прыгать, карабкаться и даже парить (вероятно, с помощью специальных приспособлений или магии). Разработчики отдельно отмечают, что используют классический подход к найденной экипировке, позаимствованный у первых двух частей Diablo.
-
1 баллНикак они не научатся. Получить смешанные отзывы на старте это индюшиный приговор, а бывает такое обычно из-за критических багов причем в первые часы игры. Я честно не понимаю, как можно похерить годы собственной работы не вычистив до блеска хотя бы условную первую главу, как делают все нормальные люди. А дальше уже половина бросит как обычно и все остальное можно фиксить не спеша.
-
1 балл
-
1 баллПредположу что отряд "гаремник" это своего рода фан-сервис для значительной (или даже большей?) части ЦА, бустящий продажи. Из мужчин достаточно одного ГГ, а напарницы-девушки в отряде продают игру лучше, чем напарники-мужики. В BG 3 и Rogue Trader этот фан-сервис сработал, FF 15 где ни одной девушки-подруги у ГГ в партии наоборот потерял часть потенциальных продаж.
-
1 баллТы ещё попроси, чтобы 2й М был как вот кто-то из этих блондинчиков со стимовской странички игры. В общем выглядит красиво, но нет желания играть за дедушку в компании двух юниц. Хотя, конечно, буду по отзывам смотреть.
-
1 баллСмотря трейлер подумал "мобилка какая-то по стилю. И да в конце увидел платформу Андроид. А прочитав про "Лутбоксы" желание пощупать упало ниже нуля.
-
1 баллНе понравилось что от любого чиха под землю проваливаешься. Терроформинг - это очень круто, но мне кажется что слишком уж легко и быстро, во время боя, под землю закапываешься. Нужно как-то это ограничить, чтобы только от мощных аоех котлованы оставались. А то машешь маленькими ножичками, а ощущение будто экскаватор работает. Вначале было прикольно, но потом начало утомлять
-
1 баллПотыкал демку 10 минут, очень понравилась система деформирования местности. Сначала игралось как типичный диаблоид, но стоило влететь в схватку с магами и самому что-то кастануть, как с неба рухнули метеориты, что-то начало взрываться, в земле от взрывов появились воронки от взрывов, мелкие гоблины, спотыкаясь, полетели в эти провалы и произошла натуральная свалка. Было забавно. Если разработчики смогут как-то утилизировать эту фичу для создания крутых ситуаций, будет очень интересно поиграть в финальную версию. Отдельный плюсик в карму за магические кристаллы, разбросанные по локации — не нужно никаких синих бутылей, можно разбить кристалл и зарядиться магией. Кристаллов много, они везде. P.S. Визуально игра, конечно, очень бедно выглядит, но её ещё несколько лет делать будут, картинка наверняка станет куда лучше.
-
1 баллНельзя просто взять и не сделать главным героем такой игры бородатого мужика среднего возраста с седой прядью волос в чёлке. =)
-
1 баллСтудия Silver Lemur Games анонсировала дату выхода ролевой игры Legends of Amberland III: The Crimson Tower после переноса проекта на 2026 год. Релиз RPG, выполненной в стилистике классических Might & Magic и Wizardry, состоится 2 марта в Steam и GOG. Ключевые особенности проекта: Вид от первого лица с перемещением по сетке;Пошаговые сражения;Отряд из семи героев: можно как создать весь отряд целиком, так и рекрутировать героев, путешествуя по миру;Динамичные бои, позволяющие быстро разделаться со слабыми противниками, не тратя на них время;Возможность быстрого перемещения, нивелирующая бэктрекинг;Бездонная магическая сумка, позволяющая не заниматься сортировкой хлама;Открытый мир, доступный для исследования без каких-либо ограничений;Множество побочных заданий. Официально разработчики не подтвердили наличие русского языка, однако страничка проекта в Steam локализована, а первые две части получили перевод спустя несколько месяцев после релиза.
-
1 баллВидимо Google Translate 2010 года на web archive.
-
0 балловРазработчики ремастера ролевого экшена Sacred 2: Fallen Angel, встреченного в штыки фанатами из-за множества технических проблем и отсутствия некоторых особенностей оригинала, рассказали о планах поддержки игры на 2026 год. «Многие из вас задаются вопросом, что произойдёт с ремастером Sacred 2 в 2026 году, и хотя некоторые детали ещё предстоит уточнить внутри компании, мы хотим немного рассказать о том, что ждёт впереди». Команда консольной версии игры занимается версией для Nintendo Switch;Все улучшения и правки, которые будут сделаны для этого порта, перенесут в остальные версии;Разработчики планируют сделать версии для PC и консолей идентичными к моменту релиза порта для Switch. На момент публикации заметки в каждой из версий есть особенности, отличающие её от других;В следующем патче планируют добавить режим свободной игры для консолей, улучшение производительности и работы с памятью (меньше вылетов, багов с текстурами и ситуаций с резким падением показателя fps во время затяжных игровых сессий), улучшение коллизий;Одновременно с работой над патчем разработчики рассмотрят пожелания сообщества и уделят особое внимание проблемам с интерфейсом. В первую очередь займутся переработкой элементов, связанных со слотами оружия;Кроме того, команда постепенно добавляет в игру правки и улучшения, подсмотренные в фанатских патчах. По словам представителей студии, самое крупное обновление ждёт Sacred 2 Remaster в районе релиза версии для Nintendo Switch, однако даже примерную дату этого события разработчики не называют. Поначалу все улучшения будут реализованы в версии для PC, и лишь потом их перенесут в консольные версии — это произойдёт одновременно с добавлением режима свободной игры. Переиздание Sacred 2 вышло 11 ноября 2025 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5, получив смешанные отзывы от игроков — в Steam у ремастера всего 52% положительных отзывов.
-
0 балловВ отзывах пишут про чудовищную оптимизацию и глюки графики (их и в трейлерах можно было видеть, кстати). Баги тоже в наличии. Меня перенос даты выхода и отложенная консольная версия как-то сразу насторожили, примерно этого и ожидал.
-
0 балловКогда вышел Балдурс Гейт Третий, я думал, что такие игры будут выходить дважды в год, а то и чаще. ...но никто так и не смог приблизиться к блистающему гению Ларианов. А теперь по теме. Дизайн монстров скучный и невыразитетельный. Если в жээрпэгэ деталей обычно излишне много, то тут их вообще нет. Сам "отряд приключенцев" мог бы состоять и из четырёх персон, два м и два ж, чтобы все стороны были одинаково рады. В данном случае я даже мог бы обратить на игру более пристальное внимание, чем "О, свежая новость на любимой сайте!" Эх, но нет четвёртого члена отряда... Такие дела.
