Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 01.09.2026 в Сообщения

  1. 4 балла
    Затем что новая винда банально лучше к примеру а у вас обычное ретроградство.
  2. 2 балла
    Ха. Ха. Ха. По статистике Steam за июль на десятке сидят 23.30% пользователей.
  3. 2 балла
    Я потом посмотрел оценки этого The Beta Network (там один автор) и решил, что его мнению доверять не следует. Он Assassin's Creed: Shadows оценил на 8 из 10, например, а кривая и косая Rise of the Ronin с ровно теми же проблемами, что он приписывает Dawnwalker, вообще 10 из 10 получила. Хотя в обеих играх чудовищно скучные квесты и пылесосинг иконок-активностей на карте. И если в Rise of the Ronin бои интересные, то в Assassin's Creed: Shadows это долбление в жир врагов-губок одинаковыми приёмами, но ему всё понравилось почему-то, хотя Dawnwalker он критикует за сражения. Плюс там по оценкам прослеживается, что человек политически заряженные игры всегда подозрительно высоко оценивает, как будто игры от него баллы получают за какие-то проставленные галочки. Дичь типа Suicide Squad получает 8 из 10, и та нелепая игра, где Эркюлю Пуаро придумали чернокожую напарницу.
  4. 2 балла
    Удивительная игра. В первый день - чистый восторг - вот она, крупнобюджетная тактика. Это тебе не Terrinoth Heroes of Descent, от которой можно (и нужно) получить удовольствие, как от ладно скроенной канонической тактики. Но без изысков. Как я ошибался. Уже на второй день начинаешь заставлять себя проходить, ибо мотивации просто нет. В игре от создателей Нихельбука за 3-4 миссии до финала, т.к. ничего нового она не предлагает, а здесь прям сразу. Зеро, как летний блокбастер, для широких народных масс. Она слишком дружелюбная. Чтобы игрок не мог совершить ошибку здесь убили тимбилдинг. В бойцах нет ценности. Их персонализация идет через диалоги, а не через набор навыков, роли( как принято) Здесь можно в любой момент любого бойца перелопатить. Сегодня снайпер-разведчик, завтра увертливый медик. Не надо взращивать заново, вести в бой юнцов, пока основной в лазарете. Прокачка сбрасывается в любой момент без последствий. Это круто. в Terrinoth. Где есть разнообразие в билдах и необходимо подстраиваться под врагов или под комбинашки в отряде. Там внутри навыка можно давать усиления разной направленности. А здесь ВСЕ навыки открыты сразу (аж 2 пассивки, ульта и навык). А их рост - пройди три миссии-получишь возможность увеличить урон на 1 единицу. Никаких новых, меняющих или хотя бы развивающих, навыков не предусмотрено. Повторюсь, здесь нет мотивации проходить однотипные бои: крутизна отряда не растет пройти три миссии и завершится исследование, которое даст тебе новый вид вооружения? Не в этой игре. не вбрасывается эндорфин полководца, взирающего на карту: вот здесь я захватил штаб, там отбил регион. Здесь ты получаешь плюс три влияния на один из 10 регионов(абсолютно никак не идентифицируемых игроком) чтобы в будущем при накопления влияния получить мелкий буст (в Химере намного лучше это было обыграно). Немного спасает черный рынок-вдруг, что интересное пришлют на продажу. Возможно, история затащит. Но, попадая на коридорную карту, понимая, что меня ждет еще один медленный, однотипный бой (с такой куцей прокачкой могли бы и расширить отряд до 5-6 активных бойцов)-ну нафиг. Наверное, надо снизить сложность и пробежать галопом. з.ы. Вот бывает так, одну Зеро (что Парадайз) спиратил. Ессно, потом купил (штучный товар). А за это Зеро 2300 выложил. Теперь заставляй себя проходить жевать это полуфабрикат.
  5. 1 балл
    31 августа появились первые рецензии на ролевую игру The Blood of Dawnwalker от студии Rebel Wolves, основанной выходцами из CD Projekt RED. Новый проект геймдиректора «Ведьмака 3» Конрада Томашкевича был высоко оценён представителями прессы — на момент публикации новости у игры 90% одобрения на агрегаторе OpenCritic рекомендаций. Средний балл игры составил 84 из 100 на основе 54 рецензий. MonsterVine — 10/10Multiplayer First — 10/10SomGeek — 9,5/10Capsule Computers — 9,5/10SECTOR.sk — 9,5/10Pizza Fria — 9,2/10Saudi Gamer — 9/10One More Game — 9/10Evilgamerz — 9/10NextPlay — 9/10Loot Level Chill — 9/10Digitale Anime — 9/10EmuGlx.org — 9/10The Nerd Stash — 9/10But Why Tho? — 9/10GamerFocus — 8,9/10Gamer Guides — 8,7/10Atarita — 8,6/10Worth Playing — 8,5/10ReGame It — 8,5/10PSX Brasil — 8,4/10Bazimag — 8,1/10Kakuchopurei — 8/10Console Creatures — 8/10MondoXbox — 8/10GameOnly — 8/10Xbox Achievements — 8/10GRYOnline.pl — 8/10Xbox Achievements — 8/10TheSixthAxis — 8/10Novastream — 8/10Just Play it — 8/10Dexerto — 8/10Oyungezer Online — 7/10AltChar — 7/10Gameliner — 7/10The Beta Network — 6/10Digitec Magazine — 6/10GameRant — 6/10 Автор издания MonsterVine Спенсер Легаси выставил высший балл, заявив, что давно не видел настолько хороших RPG. «The Blood of Dawnwalker — одна из самых впечатляющих игр, в которые я играл в этом поколении. Обширный мир и многогранный сюжет просто поражают воображение, а боевая система идеально сочетает в себе сложность и доступность. Хотя в открытом мире есть некоторые недоработки, вы многое упустите, если не сыграете в эту игру, ведь она, возможно, является лучшим релизом в чрезвычайно конкурентном сентябре». Рецензент издания Press Start выставил игре 9/10, также отметив её выдающееся качество. «The Blood of Dawnwalker — невероятная RPG, которая захватывает тебя с самого начала, и это очень сильный старт для студии Rebel Wolves. Принятые решения ощущаются очень важными, боевая система крайне удовлетворяющая, и система менеджмента времени заставляет тебя остановиться и по-настоящему задуматься о том, что ты вообще делаешь в игре. Некоторые квесты не так хороши, как другие, и технические проблемы иногда встречаются, но ничего из этого не смогло остановить меня от прохождения. The Blood of Dawnwalker легко стала одной из самых моих любимых RPG за многие годы, а это дорогого стоит». В чуть меньшем восторге остался Гарет Чедвик из TheSixthAxis, выставивший игре 8 баллов из 10. «The Blood of Dawnwalker великолепна, пусть и не во всех аспектах. В ней весело телепортироваться, превращаясь в облако дыма и летучих мышей, или ходить по потолку, а сюжет просто фантастически хорош. Игра, пожалуй, даже более мрачная и жуткая, чем вам кажется, и она захватила и не отпускала меня на протяжении всего прохождения. Подкрепляется это не менее хорошими побочными сюжетными линиями и квестами, между которыми мне пришлось выбирать. Если вы любите RPG, вампиров и отличные сюжеты, вам нельзя пропускать эту игру». Клодия Тжиа из Gameliner оценила проект Rebel Wolves на 7 из 10 — журналистка убеждена, что авторы не смогли раскрыть потенциал игры. «У The Blood of Dawnwalker интересная идентичность, и всё благодаря комбинации геймплея за человека и вампира, циклу смены дня и ночи, системе времени и действительно важным выборам. Однако пустой открытый мир, странная система крови и здоровья, постоянное давление времени и неровная боевая система, а также ряд визуальных и технических багов не позволяют игре раскрыть свой потенциал. Я приятно провела время, но часто ловила себя на мысли, что игра могла быть лучше, если бы разработчики сделали более оживлённый мир и нашли лучший баланс между свободой и ограничением времени». Меньше всего вампирская Action-RPG понравилась журналисту издания The Beta Network, выставившему игре всего 6 баллов из 10. «Несмотря на то, что игру создали ключевые разработчики The Witcher 3, The Blood of Dawnwalker обернулась разочарованием. Однообразные бои, неинтересные квесты и частые вылеты превратили многообещающее приключение про вампиров в игру, полную упущенных возможностей». The Blood of Dawnwalker выйдет 3 сентября на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  6. 1 балл
    Сценарист культовой модификации Enderal для ролевой игры The Elder Scrolls V: Skyrim Николас Литзау покинул разработку ремейка «Готики» за некоторое время до релиза проекта, соосновав собственную студию Dare to Dream Games. Литзау выступал ведущим сценаристом новой версии Gothic, созданной студией Alkimia Interactive. В разработке у Dare to Dream Games находится ролевая игра под кодовым именем Project Numinous, события которой разворачиваются во вселенной «Двенадцатого мира» (The Twelth World). Сеттинг был создан самим Литзау для книжной трилогии, выходившей из-под его пера с 2020 года. Последний роман цикла был опубликован в марте 2026-го. В рамках мероприятия Gamescom Литзау сообщил, что команда получила грант от правительства Германии, опубликовав в социальных сетях фотографию с «чеком». Фонд поддержки видеоигр German Game Grant выделил студии 3,2 миллиона евро. По словам сценариста, это крупнейшая сумма, когда-либо выделявшаяся фондом для финансирования прототипа. Разработчики не раскрывают подробностей проекта, однако на официальном сайте есть его общее описание: В настоящий момент Dare to Dream Games работает над амбициозной ролевой игрой класса AAA, которая базируется на богатом опыте нашей команды в работе с повествованием. Наша игра фокусируется на вовлекающих в мир историях и инновационных механиках, которые расширят границы того, что игроки ожидают от современных ролевых игр. Вдохновляясь получившими признание играми с захватывающим сюжетом, мы стремимся создать игру, которая сочетает в себе эмоциональную глубину и увлекательный геймплей, помещённые в богато детализированный мире, который игроки захотят исследовать. На официальном сайте также представлен концепт-арт Project Numinous. С учётом того, что Dare to Dream Games получила грант лишь на создание прототипа, ожидать релиза игры раньше 2030 года не приходится. В 2023 году Литзау рассказал, почему невозможно создать коммерческий проект на основе вселенной Enderal, которая навсегда останется продуктом коллективного творчества мододелов.
  7. 1 балл
    Давай еще Виндус 95 и 98 вспомни от 7 давно уже пора отказаться да и десятка устратела в вот вчем прикол сиидеть на древней винде если лицензия бесплатно обновляеться ?Только слабые компы на каторых все равно нормально трудно в игры играть. И это правильно долой старье.
  8. 1 балл
    Почему-то кажется, что игра более чем достойная. Тот случай, когда кадры решают всё.
  9. 1 балл
    А остальные на чём? Windows... Несколько лет назад я написал огромный пост (не здесь) про то, что хорош уже Microsoft выпускать новые версии Виндовс, пусть выпустит одну, назовёт её как-нибудь красиво и берёт ежегодную (небольшую) абонентскую плату. Драйвера, обновления, всё остальное на месте, чтобы игры все запускались, а не только первой свежести. Естественно, меня пнули все кто мог, обозвали врагом прогресса и далее по списку. Знающий народ объяснил потом в чём цимус. Выпускается новая Винда, где все кнопки на новых местах и масса компаний отправляет своих работников на курсы повышения квалификации. Это происходит всё в Штатах. Хорошо всем (кроме компаний оплачивающих этот банкет). Микрософту, который гребёт деньги лопатой, работникам, для которых это по сути 2-х недельный отпуск, вы поняли. Отвлечёмся. Говорят, в японском языке есть специальное слово, я его позабыл, обозначающие следующую ситуацию. Когда у девушки идеальная фигура, молодой человек её догоняет и обгоняет чтобы познакомиться, и тут облом, потому что на лицо она страшненькая. Это метафора большинство наших PC, ибо какое бы крутое железо на них не стояло, Винды портят всё. Хорошо, были две неплохих версии, это Windows 3.11 и XP. На мой вкус. Когда весь мир захватил монстр мелкомягких, мир явно свернул не туда. Это сейчас настроишь комп (говорю про себя) и дрожишь над ним как Кощей над своим сундуком с сокровищами. Раньше было просто. Не идёт игра? Да сносишь всё к чертям, накатываешь по новой MS-DOS, пишешь ручками autoexec.bat и config.sys и переписываешь их до тех пор, пока своевольная игра которой надо много памяти, не запуститься (Wing Commander, напр.). Станет интересно, что за зверь такой, RedHat Linux, например, форматнёшь винт, и поставишь с нуля. Играешься с операционкой, ядра собираешь, пока не надоест. В процессе всяческих экспериментов я однажды поставил OS/2 Merlin. И испытал шок. ЭТО БЫЛА НАСТОЛЬКО КРУТАЯ СИСТЕМА, ЧТО ОПИСАТЬ ДАЖЕ ТРУДНО. Прошло почти 30 лет, а её функционал Винды так и не догнали. Ну, конечно, игры. Переехал я с полуоси сразу на Windows 95. Это как с Феррари на Запорожец пересесть, такое у меня было ощущение. К слову, операционки для смартфонов тоже полное дерьмо. В них мы не имеем root прав и не можем стереть предустановленное ПО, которое не нужно в большей степени. Такие дела. Зато эпоха ремастеров.
  10. 1 балл
  11. 1 балл
  12. 1 балл
    Ну чекать новые поделки с осторожностью... со времен КК3 парадоксы пока лишь лажают с новыми играми и длсами. ДЛСы к старым играм в основной массе стали фигней, механики ради механик, что не улучшает геймплей, а делает только хуже. Люди пока терпят, но если ничо не изменится боюсь продажи сильно упадут у них.
  13. 1 балл
    Надеюсь, там все не настолько плохо. А то я еще про врагов - губок для урона упоминания видел...
  14. 1 балл
    @AnLac, я не знаю, если честно. Она какая-то настолько неглубокая во всех аспектах, что сложно однозначно сказать, кому она подойдёт. Это игра-заглушка для мёртвого сезона, когда играть не во что и скидка хорошая, так бы я её описал.
  15. 1 балл
    Новость хорошая, но это одно из самых пространных игровых описаний, которые я читал за последнее время. Это на такое там гранты дают?
  16. 1 балл
    Перенёс сюда, потому что уже обсуждение ЗВ в целом пошло, а не конкретной игры. @Medwedius, да, Филони на своей волне. У него есть собственное представление о том, какими должны быть «Звёздные Войны», и он, к сожалению, очень плох в создании оригинального контента. Лукас после первого же фильма оригинальной трилогии перестал тянуть во вселенную имена из реального мира и начал придумывать уникальные, а Филони без проблем может назвать персонажа Эзрой Бриджером или Джо. В сериале «Асока» есть героиня по имени Морган. Ну и из мифологии\религии постоянно дёргает имена — в «Повстанцах» была Гера, в той же «Асоке» — капитан Енох, а в Star Wars: Tales of the Underworld у Кэда Бэйна появился друг детства, и у того был сын по имени Исаак\Айзек (Isaac). Филони может добавить на технику стражей правопорядка сине-красные мигалки и звуки сирены современных полицейских автомобилей (мультсериал «Мол: Повелитель теней»). Или ковбоя — тот же вышеупомянутый Кэд Бэйн. Что там у него, бластер? Всё равно будет носить патронташ, даже если такого понятия, как патроны, в ЗВ отродясь не было (таскены чем-то похожим стреляют, но чем — не ясно). Ну и бластер будет в форме револьвера, конечно. Ну да что я рассказываю, на фото прекрасно всё видно. Там, где Лукас перерабатывал, адаптировал (как шлем Дарта Вейдера, форма которого была позаимствована у шлема самураев) и менял так, чтобы получалось что-то не из нашего мира, Филони напрямую заимствует элементы. Лукас придумывал уникальные названия животным (банты, дьюбэки, тонтоны, блёррги, вампы, сарлакки и прочие), Филони просто добавляет название планеты, где оно водится, к названию реально существующего зверя. «Лотальский кот», «лотальский волк» и т.д. Филони — творческий банкрот, и многим в сообществе фанатов Star Wars не холодно и не жарко от того, что Кейтлин Кеннеди свалила в закат и теперь франшизой рулит протеже Лукаса. Отдельно ещё можно было бы поругать Филони-сценариста и Филони-постановщика, но это слишком долго, у меня Zero Company стынет.
  17. 1 балл
    Я бы не торопился с семяиспусканием, всё-таки сделать мод на базе готовый игры или полноценную игру с нуля - ни одно и тоже. Спросите у обсидианов
  18. 1 балл
  19. 1 балл
    Пока они не забивают на PoE1, пусть себе резвятся со второй частью как угодно. Играть ее я, конечно же, не буду).
  20. 1 балл
    Второе "Кровь и Вино". Аддон с новым регионом и десятками квестов. Ну каеф же. Очень надеюсь что Ведьмак IV сделают не хуже, и не короче по контенту чем Ведьмак 3.
  21. 1 балл
  22. 1 балл
    Starfield вышел два года назад, но все всё понимают, да.
  23. 1 балл
    @Kangaxx Думаю у Эксодуса все эти приколюхи - попытка сделать "не так как в Масс Эффект". У Даунволкера сделали более кординально - сменили всю концепцию, оставив только "темное восточноевропейское фентези", нелинейность и ГГ - не такой как все "мутант".
  24. 1 балл
    Ну это же натурально теорема эскобара, я вообще не понимаю восторгов по поводу эксодуса или даунволкера - всё это выглядит как максимально дженерик игры же.
  25. 0 баллов
    Игра в ящик видимо, что-то видимо настиг меня кризис среднего возраста и полная игровая импортенция, т.к. даже то что должно бы было вызывать хотя бы небольшой прилив хайпа типа кингдом кама второго, потому что я всю дорогу был фанатом средневековья и мечемашества всякого, и то как-то мало интереса вызывает. Анрил вон версию 5.5 релизнул и я уже месяца два просто читаю бесконечно всякие плагины и охреневаю от того что в движке происходит
×