Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 05.11.2026 во всех областях

  1. 2 балла
  2. 2 балла
    Это ты там у себя спокойно купил. А у нас было 5 дней, и игру заблокировали к продаже. Но я как чувствовал, и купил сразу. Таки руки дошли. Жду твоей похвалы. 2-ю главу прохожу BG2. Единственное, что напрягает, игра предлагает много сопартийцев, не знаю кого выбрать. И свою аватарку, как я не старался так и не дала в игру втиснуть.
  3. 2 балла
    Я очень хотел в NWN2 снова поиграть, там же ж и приключения, и билды, и партийцы, и отстройка крепости. Кайф же. И вот вышло переиздание, я его даже купил. А потом воспомнил всякое, и решил, что что-то я не хочу то всё по новой. Но моя вечная любовь то Викония Де'Вир (Baldur's Gate 2).
  4. 2 балла
    Да когда покупать придётся, ни один из участников форума даже за миллион долларов не вспомнит, что мы писали об этом тизере.
  5. 2 балла
    Не раз по жизни сталкивался с мнением руководства, что по-настоящему работают только отдел продаж. Инженеры, технологи, производство, финансы, это все хорошо, но с их работой любой дурак справится, а превратить товар в деньги, тут брат, нужен талант. Что изменилось? Интересно бы знать причины. А не было ли какой-то причины у Стива затаить недоброе? Наконец мы узнали причину, почему с GURPS не получилось. Нефиг поучать чувака, который владеет собственностью, по которой вы создаете игру! Там любопытно вышло, официально Fountain of Dreams не был сиквелом, хотя таковым задумывался, но когда издательство оценило то, что им представили разработчики, решило поберечь репутацию франшизы и заявило, что сиквела не было. Потому через много лет у нас появилась Wasteland 2. А ведь хорошо что ЕА не согласилось, иначе культовой могла бы стать принадлежащая ЕА серия, которую они бы по своей традиции, сгнобили. Читал, у них было название Vault 13, даже промежуточная обложка была готова. Но кто-то решил, что оно звучит недостаточно хорошо. Вариант Armageddon не был одобрен потому что у Interplay уже был проект с таким названием, хотя он в итоге не дожил до релиза. В конечном счете было принято решение выпустить игру под названием Fallout и одной из причин в статье IGN называли то, что название придумал Брайан Фарго. Нахожу ироничным, что выстрелы на улице смутили американца. Хорошо, что идея не прижилась. И почему все хотят енота с пушкой? Отличная статья, было интересно, спасибо за труд!
  6. 2 балла
    Не знаю, я после мореплавательского ДЛС задолбался. Вартэйлз превратились в игру-сервис и я просто не понимаю, нафига. С каждым обновлением игра становится все комплекснее, и большинство нововведений воспринимаются мной как торговые фургоны в Кримсон Дезерт. В смысле, ну оно есть, ну оно может дать какие-то финансы, но мне и так хорошо. Интересным же геймплеем оно особо не пахнет. ЧСХ. не я один сейчас думаю. Проверил отзывы на дополнения, после Пиратов Беллериона (тех самых, на которых отвалился я), было лишь два положительно воспринятых ДЛС, одно из которых - Таверна
  7. 2 балла
  8. 1 балл
    В цифровом магазине Steam неожиданно состоялся релиз девяти частей серии Ultima, а также побочной дилогии с подзаголовком Underworld. Ultima I: The First Age of Darkness Ultima II: The Revenge of the Enchantress Ultima III: Exodus Ultima IV: Quest of the Avatar Ultima V: Warriors of Destiny Ultima VI: The False Prophet Ultima VII: The Complete Edition (комплект из Ultima VII: The Black Gate и Ultima VII Part Two: Serpent Isle) Ultima VIII: Gold Edition Ultima IX: Ascension Ultima Underworld Ultima Underworld II Все игры серии продаются со скидкой 50% до 19 ноября 2026 года. С учётом скидки стоимость каждой составляет 1249₸ в казахстанском сегменте Steam и 79₴ в украинском. В российском регионе игры недоступны. Кроме того, приобрести все части серии Ultima можно единым набором — стоимость такого комплекта на 64% ниже базового ценника и составляет 9889₸ или 781₴. Ранее стало известно, что создатель и ведущий разработчик серии Ричард Гэрриот вернёт себе права на франшизу в 2027 году и уже ведёт переговоры с издательством Electronic Arts. Предположительно, релиз всех игр серии в Steam имеет к этому процессу некоторое отношение.
  9. 1 балл
    Ну, это все-таки перегиб, Morrowind тоже шикарный получился, ручная работа, каждая кружка, чашка, яблоко и бутылка скумы вручную разложена. Я не помню про него плохих отзывов ни на момент выхода, ни после.
  10. 1 балл
    @Sargast Ну не знаю. Я играл во много старых игр но дагер обошел меня стороной. При этом Морру, Обливион и Скайрим купил как новую "сногшибательную игру". На тот момент эти эпитеты оправдались. О дагере я узнал позже и по отзывам понял, что играть в него не стоит (в основном из-за генеративного подхода к контенту).
  11. 1 балл
    О, смотрю ее скринчики, очень напоминает Ultima Online, прям ностальгичненько (инвентарь этот, моделька персонажа, интерьер). С нее, наверное, и начну, спасибо!
  12. 1 балл
    Можно было бы начать с Ultima VII, если нет страха окосеть (там очень специфический угол камеры), но совсем безболезненно можно играть в Ultima VIII: Pagan (которая тут Gold Edition), там уже нормальная изометрическая камера. Ultima IX: Ascension очень поругана фанатами (за дело), но мне в детстве очень нравилась.
  13. 1 балл
    По-моему, это как раз таки обратный пример. Куча людей в глаза не видели Даггерфол, многих даже не существовало на его релизе, что не мешает им воспринимать игру как нечто забагованное и, собственно, называть ее Баггерфолом.
  14. 1 балл
    Есть ощущение, что все диаблоиды снова начинают очень сильно походить на актуальную ипостась своего прародителя. Что Path of Exile 2, что Wolcen 2 — обе сильно похожи на Diablo IV. Скучаю по временам, когда диаблоиды делали нарочито отличными от, собственно, Diablo, пытаясь выгодно выделиться на её фоне сеттингами.
  15. 1 балл
    Ну и что будет стоить наш скепсис через 10 лет? Как пример: все давно забыли загованный старт Daggerfall, и то что его за это прозвали Baggerfall. Времена такие. Мы смутно помним что было неделю назад и крепко — что было месяц назад. А ты говоришь про какое-то накопительное впечатление через 7-9-10 вперед. Неа.
  16. 1 балл
    Моя любовь во всех играх это — Шандра Джерро из nwn2. Мне было очень жаль, что её убили, и игрок никак на это повлиять не мог.
  17. 1 балл
    С того, что спустя восемь лет после анонса и пятнадцать лет после предыдущей части, когда аудитория во-первых потеряла доверие к студии, а во-вторых устала ждать, показывать ЕЩЁ ОДИН тизер, в котором нет ничего толком - это просто напрашиваться на то, чтобы тебя высмеяли. Что, собственно, и происходит сейчас.
  18. 1 балл
    Хосспаде, да мужик просто пожаловался на неприятный для него опыт, вполне понятный - когда у тебя есть знания и навыки, но не получается их применить, а по ряду каких-угодно причин команда не старается извлечь пользу это довольно неприятно. Нет никакого удовольствия в возможности позже говорить, мол, "ну, я же предупреждал".
  19. 1 балл
    Черный пиар? Тизер игры? Черный пиар был, если бы Тодд Говард дал интервью, где сказал что свитки всегда были говном на палке, к которым никогда серьезно не относились. Единственный, кто серьезно относился к ТЕС был Майк Кирбрайд, но над ним все смеялись и он уволился. Это был бы черный пиар, а что черного показать тизер? Потому что один был в 2018 году? Уволенный Нейсмит рассказывал, что Говард ничего тизерить не хотел, поскольку занимался Старфилдом. Сделали тизер под давлением, как обещание что игра однажды выйдет и Тодд сожалел, что сделал это. С чего вдруг тизер игры стал "черным пиаром"?
  20. 1 балл
    Роуг трейдер гораздо легче, вообще не сравнимо. Единственное что, при повышении уровня глаза будут разбегаться по первости, но сама игра софткорная. По сложности, это третья балдуха - можно чем угодно пройти. Лучше даже повыше сложность ставить, иначе совсем легко будет.
  21. 1 балл
    Мне интересно, какой там attach rate у этих DLC, что их до сих пор целесообразно выпускать, да не просто в виде нового класса + квеста с соответствующим персонажем\антуражем, а вот так, целыми регионами, с кучей новых механик, заданий и сюжетной линией. Есть ощущение, что у игры очень преданная аудитория, и продажи с каждым новым дополнением снижаются минимально.
  22. 1 балл
  23. 1 балл
    Студия Pearl Abyss выпустила на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5 первое крупное дополнение для ролевого экшена Crimson Desert, получившее название Charting the Unknown. События DLC разворачиваются после финала основной сюжетной линии оригинала и рассказывают о дальнейшей судьбе героев. Одной из ключевых особенностей дополнения стало мореходство — игрок может заполучить собственный корабль и бороздить водную гладь в поисках новых приключений. Crimson Desert: Charting the Unknown повествует о будущем Клиффа, Унки и Дамианы. Защитив Пайвел, каждый из них отправляется прокладывать собственный путь и искать новые дороги. Приключения в Пайвеле теперь распространятся и в море, и под водой. Игроки смогут отправиться в плавание на собственноручно построенном корабле, чтобы исследовать новые острова, или погрузиться в океан, где можно обнаружить скрытые сокровища, древние руины и тайны. Кроме того, в игре появилась возможность управлять собственным бизнесом и арендовать объекты для увеличения дохода, а также развивать романтические отношения с NPC и даже вступать с ними в брак.
×