Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 09.11.2026 в Сообщения
-
4 баллаРазработчики из студии Owlcat Games представили новый трейлер ролевой игры Warhammer 40,000: Dark Heresy, в рамках которого анонсировали дату выхода. Релиз новой RPG студии, ответственной за дилогию Pathfinder и грядущую The Expanse: Osiris Reborn, состоится 28 января 2027 года на PC (Steam), Xbox Series X|S и PlayStation 5. В прошлом разработчики заявляли, что не уверены, какая из двух уже анонсированных игр поступит в продажу раньше. Учитывая, что релиз The Expanse: Osiris Reborn запланирован на весну 2027 года, две RPG могут выйти с разницей от двух до четырёх месяцев. В августе 2024 года представители компании сообщили, что работают сразу над четырьмя играми. Это означает, что в работе находится ещё как минимум два проекта.
-
3 баллаНаконец-то. Эти талмуды ждали своего часа на полке, теперь можно начинать читать, чтобы влететь в игру с полным багажом знаний об Инквизиции.
-
2 баллаДа мне кажется наоборот - проблема Гейдера в том что он довольно стерильный и не изобретательный. Я вспомнил кто такой Гейдар. И даже вспомнил что я его книги по драгонаге читал - они не плохие, но в них нет изюминки. Лор хорошо прописан, всё более менее логично - но нет огонька. В этом плане, совокотовские наративщики мне гораздо больше нравятся - компаньоны и сюжеты, в пасфайндерах и в рогах трейдера, мне кажутся гораздо интересней того что было у биоварей, даже в лучшие годы. И в данном случае я согласен с господином Sargast'ом, что подобным аутсорсом они могут сделать только хуже
-
2 баллаЛюбят одиночки фоллауты создавать. Запрутся в бункерах и создают, создают...
-
1 баллВот это я понимаю совершенно неожиданный царский подгон. Был почти на 100% уверен что они зарелизят игру летом. Я оч рад и игнорю все брюзжания и недовольства насчет технического состояния совокотовских игр на релизе
-
1 баллЯ и говорю - они не плохие, но довольно дефолтные. В то время как у совокотов - просто кунсткамера передвижная. Даже какие-то привычные архетипы, у них как правило идут в комплекте с "сюрпризом". В драгонаге тоже такие есть - Лелиана, Стен и Меррил, мне запомнились. Но их же не Гейдер написал? Возможно они его на правах нормиса как раз и позвали. Чтобы дефолтный западный сценарист им немножечко градус понизил. И как с Авелоном было - чтобы он им еще за западную аудиторию пояснял
-
1 баллКнига не сценарий, в конце концов. И да, я их не читал. Я играл в игры, над которыми он работал. Он был ведущим сценаристом Орд Андердарка, которые до сих пор в моем сердечке. Он создал НК-47, Кассандру, Фенриса, Морриган, Алистера и Зеврана. Был ведущим сценаристом Инквизиции, и пусть игра прям звездс неба не хватает, с повествовательной частью там все вполне нормально, игру делают "такой себе" другие проблемы. И после Инквизиции он ушел. А во врем Инквизиции Биотвари еще не превратились в вертеп, они просто стонали под тяжестью ЕА.
-
1 баллНу иногда нужен человек со взглядом со стороны, который может дать хорошие замечания или предложения по твоей работе. В дополнение он создатель довольно таки крутых персонажей. Одна Мориган чего стоит. Так что в профессионализме этого дядьки я не сомневаюсь.
-
1 баллДа уж не ужасно. Просто безлико. Всё такое блёклое, незапоминающееся... Даже у уродливых (на мой взгляд) трёхмерных фоллаутов был свой запоминающийся стиль. Если разрабу эту сову разъяснят, то, может, и выйдет что-нибудь пусть не годное, но хотя бы сносное.
-
1 баллТолько вот Гейдер не тот человек, чьи нарративы повышают продажи (т.е. популярны у ЦА RPG и Fantasy), скорее наоборот. Последние 10-15 лет по крайней мере, даже если когда-то он сдерживался на интересные для него темы, и написал Виконию, Алестера и Морриган.
-
1 баллМожет быть, об этом не подумал. Это маловероятно. Про романы оулкэты рассказывали кажется уже не раз, их пишут на довольно ранней стадии, учитывают характер персонажей, это принципиально, потому и не делают доступными. А теперь что, когда уже все написано пришел человек со стороны, прочитал текст и начал давать советы что твой персонаж, которого ты придумал, прожил, прописал, будет делать и какую ему сцену нужно написать, даже если твоему замыслу это противоречит? Тем более игра на достаточно поздней стадии, чтоб всем персонажам делать новые сценки, тут вам не старая балда, где строчек текста довольно, тут надо снять сцену с актерами, оцифровать, озвучить и все это в последние моменты по совету консультанта. Не скажу что это невозможно, но довольно маловероятно и не слишком уважительно к тем, кто уже написал эти романы. У них есть другие проекты, в интервью сообщали что прорабатывают собственную вселенную, нарративы могут быть нужны и для этого. В разработке минимум одна фэнтези, для нее уже и дизайнера уровней искали. А весну как дату выхода Экспанса не так давно подтверждали в трейлере. Да и в вакансиях совершенно определенно сказано, что нарратив нужен на нечто неанонсированное.
-
1 баллУ меня одного сейчас дежа вю?
-
1 баллНикогда не было такого впечатления, будто Гейдер стремился в проектах Биоваров свою лгбт повестку протолкнуть как-то.
-
1 баллПочему я вижу Вернона из «Черепашек-Ниндзя»?
-
1 баллСегодня с высоты нашего опыта легко плеваться в Даггерфол, но на момент выхода это была весьма крутая и инновационная. Насколько помню, именно здесь впервые появились фирменные фракционные цепочки и принцы Даэдра, оброс мясом лор вселенной. Я даже сказал бы, именно Даггер во многом определил путь, по которому двинулись ролевые игры от первого лица. Интересно, что они напортачили с рекламой и напечатали мало дисков для ритейла, опасаясь отсутствия спроса и провала. Но на удивление люди распробовали игру и благодаря сарафанному радио Даггер стал хитом и даже игрой года. Кстати, есть фанатский "ремастер" на юнити для современных машин, если кому любопытно, можно приконуться к великому. Заметь, не как поделку от багоделов, все давно забыли, что там было Вообще хорошие были времена, и люди более терпимые, сообщество более дружелюбное, а сегодня только в жертв играют. "У-у-у-у, плохой дядя Говард не сделал новую часть, будем ненавидеть". "У-у-у-у, не хотим новое IP, хотим франшизу". "У-у-у-у, опять нас кормят бесконечными франшизами, где новые эксперименты".
-
1 балл
-
1 баллТак ведь это та самая Аспис, которая, как мы узнали в Rogue Trader, поместила Инцендию и других своих родственников в криокамеры, после чего, если я правильно помню, их нашёл Иеронимус и промыл мозги Инцендии (а остальных убил, поскольку, по его словам, они были слишком запятнаны скверной). Аспис, если верить Иеронимусу, является прожжённой еретичкой. Кстати, фанатизм Инцендии подстёгивает в том числе желание не быть похожей на Аспис. Не согласен совсем. Во-первых, она, как отмечено выше, оказала влияние на сюжет Rogue Trader, хоть и косвенно. Во-вторых, для разнообразия необходим спутник-еретик. В Rogue Trader, если не считать секретных спутников в конце, таковой является одна Идира. Да и она скорее недолюбливает Империум, чем симпатизирует Хаосу. А Инквизитору вообще положено простых еретиков уничтожать, так что нужен кто-то непростой. И Аспис (как влиятельная персона) на эту роль подходит идеально. Так что Аспис очень интересна сама по себе. Я даже не удивлюсь, если Совокоты ещё при разработке Rogue Trader планировали в следующей игре сделать её спутницей.
-
1 балл
-
1 баллЯ на него подписан уже несколько лет. Мужик знает, за что любят и за что критикуют такие игры. Он сам в них играет, причём на всех возможных устройствах, от PC до PS5, Switch и Xbox, включая обратную совместимость с X360. Он все варианты управления со всех возможных устройств оттестировал, видел альфы, беты и предрелизные версии многих игр, участвовал в закрытых тестированиях по приглашению издателей. Тот случай, когда «разработчики не играют в игры» не актуально — этот играет постоянно, причём прицельно в тот тип игр, к которому относится его проект. Ну и своими деньгами рискует в первую очередь, не издательскими. Теперь очень интересно стало, буду плотненько следить.
-
1 баллЗвездите, сударь. Вы бы после кастомизируемого перса потребовали романы, эльфов, а ещё магию, которой тут нет.
-
1 баллРПГ, где можно играя за Фулгрима, заромансить Лоргара... Какая мерзкая ересь. Дайте две.
-
1 баллОх уж этот RpgNuke. Зашел в тему прочитать про мод, а там срач про изометрию и 3D на 3 страницы. Хотя пару отзывов все же нашел.
-
0 балловСоздатель сеттинга Тедас и ведущий сценарист первых трёх частей серии Dragon Age Дэвид Гейдер участвует в производстве ролевой игры The Expanse: Osiris Reborn. Об этом сам разработчик написал в социальных сетях. «Помимо работы в [моей студии] Summerfall я также сотрудничаю с командой Owlcat Games, работающей над The Expanse: Osiris Reborn. Я сосредоточен на определённых аспектах повествования. Сериал „Пространство“ давно стал одним из моих любимых, и я с огромным удовольствием ухватился за возможность поучаствовать». «Команда Owlcat такая классная, мне правда очень нравится [с ней работать]. Больше всего мне нравится то, как активно они реагируют на [запросы] фанатов». Гейдер не уточнил, чем именно занимается на проекте, однако под «определёнными аспектами повествования» вполне могут скрываться романы — разработчик поднаторел в работе над ними, когда руководит нарративным направлением франшизы Dragon Age. Помимо работы с Owlcat Games Гейдер и его студия Summerfall трудятся над прототипом безымянной фэнтезийной ролевой игры про ограбления, с финансированием которой возникли некоторые сложности. Релиз The Expanse: Osiris Reborn состоится весной 2027 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
-
-1 баллВсе кто работали в биоварях, находятся под вопросом. Потому как за последние десятилетия, студия из легендарной, умудрилась превратиться в одну из самых зашкварных. И в общественном сознании, работник биовар - это не тот кто приложил руку к формированию жанра ролевых игр, а тот у кого радуга вместо мозгов
-
-2 баллаЯ бы предпочел, чтобы его там не было. Писаки из биовар как прокаженные.
