Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 23.01.2021 во всех областях

  1. 9 баллов
    Выглядит, как хотфикс 1.07, а не патч 1.1
  2. 5 баллов
    Напоминает баг с бронёй школы волка в Ведьмаке. Она иногда отсутствовала в сундуке, где должна была лежать. Баг починить не захотели, поэтому рядом с сундуком положили письмо с извинениями. Письмо с извинениями, Карл!
  3. 5 баллов
    57 гигабайт на PlayStation. Не соврали. А что, кто-то обещал количество исправлений? Нет, сказали, что будет крупный - выпустили крупный. Тем временем я пребываю в недоумении. У меня был баг, из-за которого не выходило получить ачивку за зачистку района - не появлялась кнопка забора награды из автомата. В этом же районе было задание, которое я выполнил, но оно осталось висеть в списке незавершённых, при этом его нельзя отследить, оно неактивно. Ситуация распространённая, у приятеля тоже проблемы именно с этими квестами. Так вот, вместо того, чтобы починить два задания, они написали скрипт, который выдаёт эту ачивку в обход, их выполнение просто не требуется для её получения. В итоге я запустил игру и на экране загрузки мне она выпала. Квесты так и остались сломанными.
  4. 3 балла
  5. 2 балла
    Это их новояз. "Доделывать игру после выхода" = "Выпуск бесплатных ДЛС. Мы добрая компания, всё для игроков". "Выпуск хотфиксов, что бы хотя бы нормально работало" = "Крупные патчи. Мы не оставляем игру без внимания и улучшаем ваш опыт". "Пустые обещания, ложь и мошенничество" = "Мы даже не знаем как так получилось".
  6. 2 балла
  7. 2 балла
    Что уж жаловаться, после этого, они успели оторваться по полной. А вообще новость говорит об одном - разрабы всегда подстраиваются под общественное мнение. И если бы однополые отношения были сейчас не в моде, то никакой "прогрессивности" в играх мы бы не увидели.
  8. 1 балл
    Арт-директор BioWare Мэтт Роудс в своём Instagram поделился множеством концептуальных зарисовок отменённого проекта Revolver, который разработчики позиционировали как духовного наследника так и не получившей сиквел Jade Empire. Часть изображений уже появлялась в книге, посвящённой 25-летию канадской компании, но большинство работ было опубликовано впервые. События игры разворачивались в ближайшем будущем, а её сеттинг представлял собой городское фэнтези с вкраплениями научной-фантастики. «Проект запускался как сиквел Jade Empire, но затем Revolver несколько раз эволюционировала. Игру впервые представили в книге BioWare: Stories and Secrets from 25 Years of Game Development. Чтобы отпраздновать это, я сдул пыль с архивов пятнадцатилетней давности и решил показать мои любимые рисунки, относящиеся к проекту». Мэтт Роудс, арт-директор BioWare Revolver разрабатывалась для PC, Xbox 360 и PlayStation 3 c 2005 по 2008 год. Создатели планировали перенести формулу игр BioWare в открытый мир, по которому герой мог перемещаться с помощью паркура. Персонажи и квесты создавались таким образом, чтобы с ними можно было взаимодействовать в любом порядке, образуя совершенно нелинейную структуру. В какой-то момент размах проекта достиг уровня, на котором BioWare потребовалась помощь, и к разработке привлекли студию Big Sandwich Games, основанную бывшими сотрудниками ванкуверского подразделения Rockstar. Последняя работала над открытым миром, в то время как дизайном квестов, сюжета и персонажей занималась сама BioWare. К сожалению, Revolver была отменена ещё до официального анонса, а канадские разработчики сфокусировались на Dragon Age: Origins и, годом позже, на Mass Effect 2.
  9. 1 балл
    Внутренняя студия Activision Vicarious Visions, выпустившая высоко оценённые прессой и игроками ремейки игр серий Tony Hawk's Pro Skater и Crash Bandicoot, неожиданно стала частью Blizzard, о чём издательство объявило накануне. Вслед за анонсом активизировался журналист Джейсон Шрайер, раскрывший информацию о следующем проекте Vicarious Visions. Им станет полноценный ремейк Diablo II с подзаголовком Resurrected, которым студия занимается с прошлого года. Шрайер отмечает, что первоначально проектом занималась внутренняя команда Blizzard под названием Team 1, ранее выпустившая Warcraft III: Reforged. Переиздание классической стратегии раскритиковали как представители прессы, так и игроки, что вынудило руководство пересмотреть свой подход. За ремейк Diablo II отвечает та же команда, что занимается разработкой Diablo IV. Судя по всему, студия курирует проект, в то время как непосредственным его производством займётся набившая на ремейках руку Vicarious Visions.
  10. 1 балл
    Разработчики ролевого экшена Werewolf: The Apocalypse — Earthblood выпустили новый видеодневник, в котором сосредоточились на демонстрации кровопролитных сражений. Кроме того, авторы игры дали интервью GamingBolt, в котором раскрыли информацию о продолжительности игры. «Довольно сложно сказать точно, поскольку всё зависит от того, как предпочитает играть пользователь, как долго он анализирует ситуации, в которых оказывается, как исследует уровни. Но если идти напрямик, фокусируясь лишь на основных задачах, то прохождение займёт около 12 часов». Релиз Werewolf: The Apocalypse — Earthblood состоится 4 февраля на PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  11. 1 балл
    Ремейк культовой System Shock находится в производстве больше пяти лет, пережив как минимум один перезапуск разработки, но ожиданию, похоже, скоро придёт конец. Девелоперы из Nightdive Studios сообщили, что уже в конце февраля игра получит новую демо-версию (на консолях она выйдет «позже»), а торговые площадки Steam, GOG и Epic Games Store начнут принимать предварительные заказы. Все, кто предоплатит покупку, получат бесплатную копию System Shock 2: Enhanced Edition, релиз которой состоится одновременно с ремейком первой части. По словам разработчиков, в ремастере сиквел подвергся некоторым изменениям. Во-первых, это будет сорс-порт на основе внутреннего движка студии KEX. Во-вторых, с одобрения фанатского сообщества System Shock в переиздание внедрят несколько наиболее популярных модификаций, которые уже давно стали стандартом для ветеранов игры. Разработчики перечислили все моды, которые официально станут частью ремастера: Vurt's Space Textures, Flora, Hi-res Water, Organics/Goo ACC's Four Hundred (400) Hi-res Terrain Textures Eldron's Psi Amp Olfred's Fixed Objects Grosnus' Hi-Res Spinning Marine/Navy/OSA logos SCP SHTUP ZylonBane's New Quest Notifier Vaxquis Vintage Song Remake v1.0 Mod Mercurius' Tacticool Weapon Replacements Также разработтчики заявили, что повысили качество моделей существ, не только улучшив текстуры, но и увеличив количество полигонов.
  12. 1 балл
    "Крупность" патча тоже оказалась враньём; кто удивлён?
  13. 1 балл
    Ох, только б подтвердилось. Я этого джва года ждал. Бросаю деньги в монитор.
  14. 1 балл
    Ради праведной магии. Это почти тоже самое, что и кенсай-вор, только мультикласс и лучше. Полуорк с макс. силой под праведной магией(а она доступна уровне на 9ом вроде) разрывать будет всё что движется. При этом он еще и саппорт хороший. А после HLA еще и узкие места свитками\жезлами прикрываются. Имба, короче.
  15. 1 балл
  16. 1 балл
    Как говорится, дурной пример заразителен. Благодаря этому сообщению я вспомнила, что лет пять назад приобрела игру на распродаже в, прости господи, Ориджине, да так и не прошла, сломавшись на первом же хардкорнейшем квесте под названием "Настройка внешности". Хотя нет, вру, первым хардкорнейшим квестом был Кип, заставивший меня вспоминать, кормила я узника в Остагаре платной, добровольно бесплатной или недобровольно бесплатной едой и кормила ли вообще (уверена, ввиду существования теории хаоса, пратитьи-самутпады и гения авторов из Биовар, именно это решение оказывает ключевое влияние на мир игры). Короче, к чему всё это словоблудие: Ларус, ты вдохновил меня таки сыграть в Инквизицию - если вдруг что, именно тебе я пришлю счёт от психолога.
  17. 1 балл
    Эээ, я думаю он просто занимается тем, что называется "журнализмом". Т.е он журналист. Он и не должен приносить какую-то пользу. Непонятно почему вы взвалили на него такие обязательства, а потом еще и добили его коронным "хайпиться". Пощадите его немножко.
  18. 0 баллов
×