Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 14.12.2025 во всех областях
-
4 баллаТам, кстати, зачем-то обновили список компаньонов на их сайте. Если честно, "боевые" компаньоны как-то не вдохновляют. Две мехи, какая-то персона и два мужика, которые как братья, но один метросексуал, а другой трамваесексуал.
-
2 баллаРазработчики из студии Neon Giant, отметившиеся шутером The Ascent, анонсировали свой первый AAA проект — амбициозный сплав шутера и ролевой игры с видом от первого лица под названием No Law. События игры развернутся в городе Порт Дизайр. Игроку предстоит взять на себя роль бывшего военного Грея Харкера, вышедшего на пенсию после страшного ранения, едва не стоившего ему жизни. На скале на берегу моря раскинулся Порт Дизайр — мрачный промышленный город будущего, изобилующий зеленью и колоритными персонажами. Это центр импорта и экспорта, куда стекаются люди всех слоёв, чтобы воплотить в жизнь самые дерзкие мечты. Здесь нет никаких запретов, а значит, у вас развязаны руки. Оставьте свои представления о морали за городской чертой и исследуйте все уровни: от покрытых смогом крыш до мрачных улиц и переулков. Но будьте осторожны, в городе, где не действует закон, каждый сам себе судья. Разработчики обещают открытый мир и полную свободу действий, а также упор на ролевые элементы — принятые игроком решения отразятся не только на развитии героя, но и на сюжете. Только игрок решает, как проходить то или иное задание, кому помогать, а кого убить. На выбор пользователю предоставят силовые методы, скрытность или взлом, однако разработчики всё равно советуют обзавестись апгрейдами для оружия — судя по всему, в открытом мире совсем без перестрелок не обойдётся. Даже в городе беззакония у каждого поступка по-прежнему есть последствия. Во время игры вы встретите множество ярких персонажей — как друзей, так и врагов. Поможете ли вы другу в беде или прикончите придурка из подворотни — решать вам. Но помните: любой выбор оставит свой след. No Law выйдет на PC (Steam), Xbox Series X|S и PlayStation 5, однако даже примерной даты релиза у Action-RPG пока нет.
-
2 баллаСкажи это обсидиан. А по поводу романов я уж отвечал здесь как-то, так как обсуждение это похоже вечное. Романы для меня важная нарративная часть приключения как такового. Ну вот, извините, не представляю я себе эпическую историю, большое приключение без романа или нечто подходящего под это определение. Поэтому для меня даже корявый минималистичный роман лучше отсутствия такого.
-
2 баллаК сожалению, пострелушки всегда продавались лучше вдумчивых интересных игр... .___.
-
2 баллаНу так никому не известное имя ещё не вышедшей игры! У меня есть пример похожей ситуации, но лучше я *убегу плакать* И пусть их сожжёт короткое замыкание лампочки, а мы, эстеты, будет наслаждаться Эксодусом. ^^
-
2 баллаЗвучит как нечто среднее между Deus Ex и Cyberpunk 2077. Выглядит, конечно, довольно вторично (образы местами прямиком из 2077 взяты), но я ничего не имею против чего-то неоригинального, но хорошо сработанного.
-
1 баллРазработчики ролевой игры Exodus в рамках мероприятия The Game Awards 2025 представили новый трейлер своего научно-фантастического проекта. В ролике, посвящённом восхождению протагониста игры Джуна Аслана, анонсировали окно релиза Action-RPG — она выйдет лишь в начале 2027 года. Ранее авторы перенесли выход проекта с 2025 на 2026-й год, увеличив ему финансирование, однако дополнительного времени, судя по всему, не хватило.
-
1 балл@Del-Vey Эй! Это был мой комментарий!
-
1 балл
-
1 баллПо сейвам я слышал у кого то крашились, у кого-то не запускались. У кого-то норм. Не знаю от чего зависит. Вариант попробовать сейв запустить который уже не нужен. А потом если всё ок, то основной грузить. У меня сейв работает. Но длс всё ещё не брал. Но новые рецы и класс уже в игре могу использовать. Ещё пару патчей вышло и по крайней мере перестало фризить игру. Хотя теперь 50/50 игра запускается с сдвинутым экраном и приходится перезапускать, чтоб экран игры не сбит был) По длс пока всё еще подожду...просто патч под длс собрал ворох проблем и многим многое поломал. Разрабы спешно фиксят. В том же стиме у длс основные претензии именно к технической части. Само длс походу не многие смогли далеко пройти т.к. там не работал факел которым себе там в тьме светишь)) Вообщем ждем-с ещё патчей.
-
1 баллЛучше, как говорится, Ubisoft в руке, чем EXODUS в небе.
-
1 баллДа что угодно можно. Только непонятно зачем. Если есть возможность добавить больше слоев, больше контента - так добавляйте. Больше - не меньше. И мне непонятно, почему дополнительный контент и разнообразие возможностей порицается и считается чем-то плохим. Типа "ух, вырезали из игры алебарды, как же хорошо, божечки, бросаю деньги в монитор".
-
1 баллДобавляет глубины и эмоциональной привязанности к персонажу.
-
1 баллНе нравятся романы, не вступаешь в романы. Problem solved. Не благодари.
-
1 баллСогласен, грустно. Insomnia the Ark передаёт привет. Но массовый игрок покупает самое известное, и тут известный IP или раскрутившееся имя студии сильно бустит продажи. Игру сильно жду, самый ожидаемый проект 1)Надеюсь что будет хотя бы часов на 50, не как Mass Effect 1 был (очень круто, но очень мало) 2)желаю им коммерческого успеха.
-
1 баллПросмотры трейлера удручающие, даже 90К нет: При этом у FotOR 1,7 миллиона: Даже грустно как-то. Люди регулярно требуют что-то новенькое, устали от популярных брендов и конвейеров типа Ubisoft, но вот дают новенькое, а интереса нет, летят на старенькое, как мотыльки на свет.
-
1 баллОна у всех затянулась до 6-7 лет по итогу из-за пандемии, а у кого-то и до восьми. Не было бы проблем с замедлением производства из-за удалёнки, как раз в пять лет бы все и уложились. Циклы производства задолго до ковида увеличились до пяти лет, начиная с поколения PS4 (конец 2013 года).
-
1 баллВ рамках обсуждения анонсированной на The Game Awards 2025 ролевой игры Star Wars: Fate of the Old Republic в социальных сетях было высказано предположение, что проект увидит свет не ранее 2030 года. Одной из причин назвали ранний анонс игры — студия Arcanaut Studios, занимающаяся её разработкой, была основана в середине 2025 года. Опровергнуть безрадостный прогноз вызвался лично руководитель разработки Кейси Хадсон, для которого игра станет долгожданным возвращением во вселенную «Звёздных Войн». «Не беспокойтесь насчёт слухов про „не раньше 2030 года“. Игра выйдет до его наступления. Я ведь моложе не становлюсь!» Анонс Star Wars: Fate of the Old Republic состоялся в конце 2025 года, а значит у разработчиков есть не больше четырёх лет, чтобы создать игру почти с нуля. По меркам современной индустрии сроки весьма сжатые, однако Хадсон не стал уточнять, почему уверен в том, что команда сможет в них уложиться. Примечательно, что с 2021 года Кейси и ряд бывших сотрудников BioWare сформировали студию Humanoid Origin и начали работу над неанонсированным проектом в сеттинге Sci-Fi, который описывался как приключенческая игра с упором на повествование в лучших традициях Mass Effect. В 2024 году компания потеряла финансирование и была закрыта, однако созданные за три года «ассеты» могут послужить фундаментом для новой игры. Другим вариантом может быть использование наработок создателей ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic. Обе студии тесно сотрудничают с LucasFilm Games и делают схожие игры по одной и той же лицензии, так что команда Хадсона может ухватиться за возможность сэкономить время и средства, позаимствовав часть элементов, общих для обоих проектов.
-
1 балл
-
1 баллА вот я очень рад. Было очевидно, что инвестиции полученные после первого трейлера за год освоить просто нереально. Тревожит лишь то, что и до 27-го могут не успеть довести игру до ума (даже в этом трейлере заметен рассинхрон речи и лицевой анимации - неприятный симптом), а новых денег найти не получится. И тогда игру или порежут по живому или и вовсе кинут в релиз недоделанной, загубив большой потенциал.
-
1 балл
-
1 баллНу блииииин... Визуал, конечно, немного всратенький, но как же уже чувствуется дух первооткрывательства и открытий. Это вам не Андромеда. Я не припоминанию когда в последний раз выкатывали такие оригинальные нажористые соляночные сеттинги. Жду, конечно. Но 2027...
-
1 баллМНЕ! НУЖЕН! ЭТОТ! МАСС ЭФФЕКТ! ПРЯМО! СЕЙЧАС!!!! Теперь я еще больше жду игру. Самый ожидаемый проект для меня.
-
1 баллНеудивительно, что с маркетингом такая тянучка была, в час по чайной ложке. Лишь бы там проблем не было с разработкой, на игру большие надежды.
-
1 балл1. Planscape: Torment. Обычно, когда говорят: "Умели же раньше делать РПГшки!", имеют ввиду именно эту игру. Шикарные персонажи, с шикарными диалогами. Не привычный и очень интересный сеттинг. А главное очень интересный сюжет. Сколько бы раз не проходил, всегда интересно. А сейчас, насколько я знаю, её ещё и на Андройд портировали, любимая игрушка всегда при тебе.)) 2. The Witcher; The Witcher 2: Assassins of Kings. Я большой фанат вселенной Ведьмака! Поэтому не могу выделить самую любимую из них, для меня это одна игра. Просто разделенная на две части. С одной, но очень длинной, историей об одном из моих любимых героев. Я считал его погибшим (после прочтения книг), но он вернулся, к моей великой радости. Он немного постарел и приобрел несколько новых шрамов, но всё же остался прежним. 3. Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura. Эта игрушка, в своё время, сильно впечатлила меня! Сеттинг крайне интересен, с противостоянием технологий и магии. Где можно хорошенько покопавшись в урнах найти запчасти для своего новенького паровогодоспеха или создать механического помощника. Где огромное количество магических школ, с таинственной, то ли городом, то ли школой, Тулой. А так же многочисленные персонажи, с которыми можно разделить приключение. Выбрав одну из сторон, в этой нескончаемой борьбе технологии против магии, ты открываешь только одну грань сюжета, что заставляет тебя пройти игру ещё раз. А потом ещё раз. И ещё раз.... )) Потому что, даже после двух-трех прохождений, далеко не всё открывается. 4. Mass Effect 2. Из всей трилогии, пожалуй, вторая самая лучшая, для меня. Относительная свобода, летай куда хочешь, Жнецы ещё не наступают на пятки и куча приключений впереди! В этой части больше всего сопортийцев, чем в двух других играх серии. До идеала не хватает, разве что, Явики и Лиары ))) Если в третей части не испортили бы концовку, то возможно, на этом месте была бы третья часть, а так... 5. Baldur's Gate Trilogy. Трилогия Врат Балдура - это, по сути, сборка из игр (Baldur’s Gate I, Baldur’s Gate II SoA и Baldur’s Gate II ToB), некоторых дополнений и модификаций в одной игре. Теперь начав игру в Кэндлкипе можно играть в оригинальные "Врата Балдура", пока не победишь Саревока. Победа над Саревоком, не будет означать окончание игры и можно будет играть дальше в "Предания Побережья Меча". И не нужно будет заканчивать все квесты в "преданиях", что бы сразу перейти к "Теням Амна". Очень удобно! Все части Врат Балдура, сами по себе, на мой взгляд, очень интересные игры, и очевидный плюс этой сборки, что все части проходятся как одно, единое целое. Классика ДнД, ни много ни мало. В классическом сеттинге и отличными, интересными персонажами-сопартийцами. Хочу упомянуть еще парочку игр, которые тоже очень интересные, но, увы, топ 5 не резиновый, и они не сумели в него втиснуться. В первую очередь это Deus Ex - очень захватывающая игрушка, с отличным сюжетом. И игры немецкой компании - Piranha Bytes. Готика 1,2 Risen 1, 2, 3. Очень достойные игры. Первая Готика была, одно время, моей самой любимой игрушкой. ) А Risen 2 и 3 очень понравились. Такие ламповые, очень на Готику похожие, арррр, пиратские игрушки. ))
