Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 08.06.2026 во всех областях

  1. 3 балла
    От создателей "пеших пехотинцев" . А уж случаев, когда легионеры отказывались подчиняться не пойми кому с непонятной репутацией или вообще убивали сенатских послов во время бунтов - не один десяток даже широко известных.
  2. 3 балла
  3. 2 балла
    Runes Studio совместно с издательствами The Arcade Crew и Dotemu анонсировала Action-RPG Wardens of Avalon, события которой разворачиваются в мрачной версии легенд о короле Артуре и рыцарях Круглого Стола. О горе! Рыцари Круглого стола поддались скверне! В развалинах лежат их некогда прекрасные владения, да и Артур — не тот герой, о ком слагали свои песни барды. Вас приняла в ряды Рыцарей Сумерек сама Моргана Пендрагон, и теперь вам предстоит возродить Камелот, чтобы его легенда вновь воссияла в сердцах. Разите врагов сталью и священным светом. Очистите Авалон от скверны, пропитавшей эту землю насквозь. Собирайте в своих странствиях ресурсы для возрождения Камелота. Отстройте из руин цитадель, способную выдержать испытание временем и неумолимый натиск полчищ тьмы. Чем краше будут становиться ваши владения, тем больше новинок вам откроется. Вы сможете возводить постройки и мастерские и привлекать на свои земли кузнецов, друидов, аптекарей, травников и многих других. Создание и улучшение снаряжения — ключ к успеху в Wardens of Avalon. Увлекательные задания и захватывающие приключения ждут вас на этом пути. Wardens of Avalon выйдет в 2027 году на PC — у игры уже есть страничка в Steam.
  4. 2 балла
    Тут от качества диалогов всё будет зависеть и интересности персонажей.
  5. 2 балла
    Пересмотрел сейчас трейлер, там есть момент, где Йосуке и ГГ караоке поют. В оригинале никакого караоке не было, значит в игру новый контент завезут. Порт на PC был сделан с портативной PS Vita, там интерфейс в диалогах на полэкрана, чибики с текстурами прямиком с PS2 и жутко устаревшие анимации, да и в целом боевая система в динамике очень сильно проседает по сравнению с любой современной JRPG. Она слегка приторможенная, даже отзывчивость управления не фонтан. Ну, то есть, оно играбельно конечно, я с огромным удовольствием перепрошёл пару лет назад, но в боевых сегментах особенно сильно заметно, насколько игра устарела.
  6. 2 балла
    Честно говоря, этот трейлер мне неприятно напомнил Андромеду: ГГ, одной.. э-э... правой включающий и собирающий всякую селестиальскую НЁХ, печатаемые по мановению той же руки 3D-мостики, восторженно-говорливая учёная (знакомьтесь, Федра ака Пиби)... Кстати, стопудово должен быть момент, когда её «глаза»-дроны подстрелят в драчке и надо будет её, ослепшую, выводить из-под огня или что-то в этом духе (во всякому случае, такой мув сам собой напрашивается).
  7. 2 балла
    На странице игры в магазине Xbox чуть больше инфы, пишут что игра будет посвящена слухам, городским легендам и оккультизму. Так что похоже реально будет возвращение к корням.
  8. 2 балла
    соглашусь. Викинги были суровые и сложные, а рим мультяшно казуальный
  9. 2 балла
    Играл почти три часа - ни одного бага. Зашёл на Нюк почитать отзывы об игре, прочитал пост Del-Vey о забагованности игры, решил проверить. Запустил игру и через секунд десять словил баг.
  10. 1 балл
    Разработчики из студии Flyos и издательство Kwalee анонсировали ролевую игру Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers. Проект представляет собой повествовательную RPG, события которой разворачиваются в современном Монреале, а игроку предстоит взять на себя роль бывшего члена Шабаша — организации, враждебной Камарилье. Монреаль изменился. Шабаш исчез. Новые силы правят из теней. Старые привязанности растаяли под неоновыми огнями, заброшенными соборами и руинами забытых верований. Вы — Гейб, вампир, пробудившийся от десятилетий апатии, с обрывочными воспоминаниями и прошлым, погребённым глубже, чем мёртвые. Под руководством слабокровного Сэма вы начинаете охоту за сбежавшим гулем, которая погружает героев в центр опасного заговора, связанного с Храмом Вечных Шёпотов, огромным подземным собором, построенным преданными сторонниками давно запретной веры. Ваше возвращение не было случайностью. Расследуя тайну своего забытого прошлого, вы раскрываете тревожную правду о Шабаше. Ваше освобождение приводит в движение забытые силы, в то время как нечто древнее всё ещё погребено под городом. Это секрет, способный навсегда изменить общество сородичей Монреаля. Чем глубже вы погружаетесь в свою связь с Храмом Вечных Шёпотов, тем больше раскрываете тьму, погребенную внутри вас самих. Примете ли вы чудовищное наследие своего шабашитского происхождения или будете бороться за сохранение последних остатков своей человечности? Ключевые особенности: Повествовательная CRPG, события которой разворачиваются в сеттинге World of Darkness. Значимые выборы, которые приводят к долгоиграющим последствиям. Повествование, в котором провалы в проверках навыков приводят к изменению повествования, а не концу игры. Игровой процесс с элементами расследования, сфокусированный на изучении и дедукции. Глубокая ролевая система и внушительная кастомизация протагониста. Дополнительный режим окончательной смерти для тех, кто готов принять последствия без возможности откатиться назад. Мрачная история о современном Монреале, вдохновлённая готическими ужастиками. Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers заявлена к релизу на PC. У игры уже есть страничка в Steam, а также трейлер и почти десяток скриншотов. Трейлер Скриншоты
  11. 1 балл
    Разработчики из студии Seismic Squirrel представили план развития ролевой игры Aether & Iron на 2026 год. На момент публикации инфографики авторы уже выпустили обновление 1.1, получившее название New Roadside Garage. Оно включает в себя как новый контент для гаража, так и ряд QoL-улучшений, однако до конца года выйдет ещё как минимум два патча. В третьем квартале 2026 года в игру добавят новые задания и мини-квесты, а ещё чуть позже появится новая мини-игра. Последняя будет вдохновлена реальной игрой в кости образца 1930-х годов, однако никаких деталей авторы пока не раскрывают. Разработчики также работает над чем-то более внушительным, однако релиз этого контента, судя по всему, состоится лишь в 2027 году. К анонсу плана развития Aether & Iron и выходу патча версии 1.1 разработчики приурочили скидку в размере 20%. Игра, напомним, полностью переведена на русский язык и доступна в российском сегменте Steam по цене 704₽ (с учётом скидки).
  12. 1 балл
    Я так понял, первые две не гримдарковые были, поэтому не стал их упоминать. Так-то про короля Артура много игр.
  13. 1 балл
    Судя по отсутствию до сих пор нормальной демонстрации геймплея - там к февралю и самой игры-то вероятно не будет.
  14. 1 балл
    Справедливости ради, тогда телефонов с соцсетями и новостными агенствами не было. Легионеры знали только своих командиров и генералов, которые командуют непосредственно ими. А то что приехал какой-то хрен, заявляющий что он там где-то чем-то командует - им до лампочки.
  15. 1 балл
    Выгдядит как Аутер Ворлдс здорового человека. Такой же ретро-футуристический дизайн всего и вся в саркастично-сатирической упаковке. Только персонажи колоритные и отталкивающе-харизматичные, а не соевые и видимо юмор будет тоже помясистее. Визуал тоже в разы лучше. Короче, вскрытие покажет
  16. 1 балл
    Наконец-то. С самого релиза Disco Elysium говорил, что Vampire: The Masquerade, где социалка правит бал, идеально подходит для такого формата RPG.
  17. 1 балл
  18. 1 балл
    Что буквально означает «среди консолей игра эксклюзивна для Xbox». Формулировке всего-то лет десять, скоро примелькается... В Steam у игры страничка есть.
  19. 1 балл
    Рим так и не прошел до конца..ну там от РПГ многое вырезали в угоду стратегическим командованиям легионами, которые тоже были куцые. Викингов прошел с большим удовольствием. Надеюсь они сделают Самураев ближе к Викингам. В таком виде в каком добавили эти мини игры с легионами в Риме, нафих не нуно имхо. Ну и плюс походу игры акты довольно однообразны. 3 акт уже смотрел на стримах и мало чем отличался от первых двух.
  20. 1 балл
    Ну случаев взяточничества и иной коррупции в процессе обоих больших галльских кампаний было вагон и маленькая тележка. Люди тогда воевали не столько за родину и идею (тогда такие концепции только формировались), сколько за патрона, долги и землю. И если при случае патрицию, сенатору и легату выпадет шанс обменять на кэш каких-то малознакомых ему легионеров-плебеев (а мы тут играем во времена уже сильно после военных реформ Мария) - я этим легионерам сильно не завидую.
  21. 1 балл
    Пошли подеремся Нет, я согласен, что недостатки есть, и серьезные, но если говорить о том, как сделать хуже... Ты видать в бункере живешь, если не наступал на примеры, которые сейчас, к сожалению, широко распространены. Сюжет Рима, не смотря на все недостатки, не мешал сопережевать персонажам, погружаться в атмосферу и наслаждаться игрой. Мне лично даже помогал, хотя я могу понять, отчего могло перекосить человека, чье критическое мышление имеет свойство включаться в неподходящие моменты (для включения моего надо серьезно так просрать атмосферу, да). Этого, я, к своему сожалению, не могу сказать о многих и многих недавних тайтлах. В этом году выходили игры, от которых меня до сих пор трясет, хотя я их и рефанднул уже. Впрочем, я даже не хочу сравнивать Рим с этим говном. Лично для меня Рим был более чем хорош. Это немного не твои солдаты, это местный гарнизон, который тебя толком не знает. И ты можешь уладить все словами. Ты видать просто не тот прием риторики взял. Ага. Будто не было трех с лишним веков, что отделяли Рим от такого гальского набега и будто римляне ничему не научились. Разрабы таки порой слишком перебарщивали с подвигами своего "Злодеуса Злея", противостоящего антагонисту. Искренне надеюсь, что в этой части Злодеусов Злеев не будет. Мне в этом отношении куда больше нравились викинги...
  22. 1 балл
    С The Last Ronin отлично вышло, Black Forest Games некогда называлась Spellbound Entertainment и осквернила мир «Арканией», которая четвёртая «Готика», и идея делать Action-RPG по такому комиксу звучит странно. Ну и теперь проект в надёжных руках... Если опять не бюджетный, а то PlatinumGames в былые времена одних «Черепашек» уже выпустила, но там производство финансировали пакетом чипсов, вышло не очень. А вот за игру по «Аватару» обидно. Отличный сеттинг для Action-RPG на манер Jade Empire.
  23. 1 балл
    Посмотрел таки Троецарствие (2010). Сразу небольшая историческая справка - сами события происходили во втором веке н.э., а уже по ним был написан лоу-фэнтези роман в веке XIV. Роман получился относительно толстенький, но создатели сериала серьезно его ужали и уложились всего в 85 серий. Начало тяжелое. На тебя сходу вываливают два десятка персонажей с именами, которые невозможно запомнить (а большинство европейцев и американцев даже не смогли бы их все правильно произнести, лол). Но если это выдержать пока хотя бы основные персонажи не примелькаются, то становится интересней. Интриги, войны, предательства, драма - ближайший аналог, который приходит на ум, это Игра Престолов, только драконов поменьше и ходоков нет. Главный фокус тут на персонажах и они получились (порой гипертрофированно) колоритными и в традиционной китайской манере неоднозначными. С одной стороны тяжело болеть за кого-то потому что большинство либо мутные, либо негодяи, либо мутные негодяи, зато с другой - очень живые, поэтому некоторым легко по крайней сопереживать. Как, например, одному мужику, которому совершенно не везет с начальством. Вообще в этом сериале можно бесконечно смотреть на две вещи - как Цао Цао веселится и как Цао Цао бомбит "З-зато у нас осталась печать..." - "В ПОДНЕБЕСНУЮ ЕЕ СЕБЕ ЗАСУНЬ" Недостатков для меня два Они любят проматывать время вообще никак не оповещая об этом. Персонажи могут быть в одной комнате, в следующем кадре - в другой, но при этом между этим могло пройти десять минут, а могло и десять лет. Понять сколько прошло можно либо по внезапно появившимся бородам либо по разговору в следующей серии. Если сражения между неписями еще просто дешевые и с налетом боливудской физики, то битвы с участием именных персонажей это уже просто какая-то стыдоба и агрессия против эпилептиков. Просто мельтешение кадров крупным планов и бесконечное откидывание назад в седле. Что касается культурных особенностей (помимо очевидного момента, что всех персонажей почему-то играют китайцы) Роман писался конфуцианцами и это заметно. Практически у каждого правителя есть ученые советники, которые знают как надо, но одни правители дураки и не слушают, а другие слушают и выигрывают. Самые прокаченные мудрецы так вообще всю жизнь либо сидят в лесу, либо синячат (хорошо не таксуют), но стоит их очень вежливо уговорить помочь, то сразу показывают чудеса тактики и администрирования. Всем мужчинам тут положено в ответственные моменты плакать. В этом сериале таких моментов больше, чем во всех остальных сериалах, которые я посмотрел за свою жизнь. Любовь к спектаклям. Наградить непричастных, наказать невиновных. А сколько раз тут приказывают казнить кого-то, кого казнить ни разу не собираются, я даже не решусь считать. В общем, я теперь знаю половину китайской культуры и поднял свой социальный рейтинг минимум на 50 пунктов. Если есть хотя бы легкий интерес к истории - рекомендую.
  24. 1 балл
    Диалог из финала Mass Effect 3 вообще самое тупое, что было написано в серии. После прощальной речи Бенезии, конечно, тот кринж не перебить. Мне кажется, так должно было быть как-то так: ИИ-мальчик: Мы убиваем кожаные мешки, чтобы они не создали синтетиков и не самоубились об них. И так каждые 50 тысяч лет. Шепард: А вы пробовали прилететь и не дать синтетикам всех убить? Или прилететь и рассказать о проблеме и о своём «задании»? Или просто охранять людей от синтетиков и регулировать производство ИИ, дав всем спокойно жить? Может, силой ограничить уровень развития технологий? Хотя бы раз за один цикл попробовать рассказать, почему вы появляетесь и всех выпиливаете? Вы вообще что-то кроме геноцида пробовали? ИИ-мальчик: *Умирает от цифровой аневризмы*
  25. 0 баллов
    По словам директора P-Studio (подразделение Atlus, занимающееся серией Persona), первые детали шестой части начнут раскрывать только после релиза Persona 4 Revival, который состоится 18 февраля 2027 года.
×