Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 17.06.2026 во всех областях

  1. 3 балла
    Было бы совсем хорошо, если бы они закончили со своим показательным шутовством в сценариях и написали нормальную историю с нормальными диалогами, а не этой ироничной писаниной от людей, которые будто бы стыдятся своей игры.
  2. 2 балла
    16 июня испаноязычное издание Generación Xbox опубликовало материал, согласно которому Obsidian Entartainment работает над сиквелом неоднозначной ролевой игры Avowed. Примечательно, что о планах на продолжение ещё в ноябре 2025 года сообщал бывший креативный директор компании Крис Авеллон. На публикацию статьи спустя сутки обратил внимание инсайдер и главный редактор сайта XboxEra Ник Бейкер, широко известный под псевдонимом Shpeshal_Nick. Бейкер отреагировал на материал в социальных сетях, опубликовав GIF-изображение из мультсериала South Park со словами «И-и-и-и её не стало». Ник не уточнил, когда именно произошла отмена проекта, однако в июне 2026 года в Xbox начались существенные перестановки. Новая глава компании Аша Шарма внесла изменения в политику эксклюзивности проектов от внутренних студий Microsoft, уволила нескольких крупных руководителей, а также занялась ревизией находящихся в работе проектов и приняла решение о закрытии ряда студий, не демонстрирующих должных результатов. В феврале 2026 года глава Obsidian Entertainment Фергюс Уркхарт официально признал Avowed и The Outer Worlds 2 неудачными с точки зрения финансов релизами. В январе того же года главный редактор издания Windows Central Джез Корден сообщил, что компания работает над четырьмя проектами одновременно. Обновление: Ник Бейкер заявил, что это была неудачная шутка. У него нет информации об отмене Avowed 2.
  3. 2 балла
    Новость обновил, никто ничего не отменял, просто тупая шутка.
  4. 2 балла
    Удивительно, конечно, что это вообще одобрили. Хотя, куда интереснее, что там делает Сойер и Кейн. И есть ли хоть какая-то надежда, что это не очередная "мультяшка" и уверенный коммерческий провал.
  5. 2 балла
    Как-то в этот раз даже злорадствовать не хочется. Если в прошлый раз попёрли тех, кто облажался, то сейчас они кого увольнять будут, тех, кого наняли за полтора года с момента последних сокращений? Их жалко, они не оскверняли мир Вялой Гвардией...
  6. 1 балл
    Журналист французского издания BFMTV Силвейн Тримель рассказал о том, что индустрию совсем скоро захлестнёт очередная волна увольнений, в ходе которой может пострадать BioWare. По словам Тримеля, после 1 июля 2026 года запустится мясорубка, что приведёт к сокращению или даже закрытию многих известных студий. Информация об этом появилась на фоне тревожных слухов о закрытии нескольких студий Microsoft, в числе которых авторы South of Midnight в лице Compulsion Games, ответственная за серию Hellblade команда Ninja Theory, а также французское (и единственное оставшееся) подразделение Arkane, работающее над игровой адаптацией комикса Blade. «То, что произошло с Microsoft является лишь началом кровавой бани для студий, которыми владеют издательства. [Под раздачу попадут] Don’t Nod, Quantic Dream, но увольнения также ожидаются во многих других хорошо известных студиях. Это будет настоящая катастрофа». «Я бы на вашем месте обратил внимание на id Software, Bethesda, а кроме них на BioWare. Отголоски того, что я слышал этой ночью, неутешительны». По словам Тримеля, именно 1 июля появятся первые новости — это, вероятно, связано началом третьего квартала года, в рамках которого компании и примутся «оптимизировать расходы». Примечательно, что в январе 2025 года в BioWare прошли массовые сокращения, в ходе которых из студии была уволена почти вся команда, ответственная за Dragon Age: The Veilguard. По словам журналиста Джейсона Шрайера, в BioWare осталось менее сотни человек, однако за прошедшие с момента сокращений полтора года штат несколько расширили, наняв новых специалистов. На момент публикации новости студия работает над Mass Effect 5, которая была поставлена на паузу из-за необходимости помочь разработчикам Dragon Age: The Veilguard.
  7. 1 балл
    От компании Зещука и Музыки там давно уже осталось только название, поэтому абсолютно пофигу. Как там пелось, «никого не жалко, никого...»
  8. 1 балл
  9. 1 балл
  10. 1 балл
    Лично мне просто интересно, что они с Масс Эффектом 5 придумают, чтоб вылезти из той ямы куда залезли. Но в целом действительно уже пофиг.
  11. 1 балл
    Когда-то я бы от такой новости расстроился, а сейчас все равно.
  12. 1 балл
    Ну, Электроники уже давно пытаются Bioware убить. С самого момента покупки.
  13. 1 балл
    И что интересно - про Obsidian в слухах о майкрософтовских чистках ни слова.
  14. 1 балл
    Я вас купил. Я вас и убъю. © Microsoft
  15. 1 балл
    Диалог с Катализатором плох, но по моему он не является главной проблемой концовки сюжета со жнецами. Честно говоря жнецов вообще можно было оставить без мотивации, оставив их эдаким вышедшим из под контроля умным оружием некоей древней расы. "Геноцидим органиков просто потому что можем, нам никто не давал приказа остановиться". МЕ3 стал таким каким стал из за того, что МЕ2 (еще при Карпишине) сменил дух, стиль и структуру. Из около-серьезной боевой фантастики ушли в вычурный трешовый палп-комикс. Половина партийцев это какие то закомплексованные фрики, вместо стройного основного сюжета с разделением на акты мы всю игру решаем их личные проблемы. Именно в МЕ2 произошли наиболее важные ретконы - например, Совет резко перестал верить в угрозу жнецов, Удина из националиста и патриота превратился в стереотипного подлого политика, Жнецы превратились из некоей далёкой угрозы (победа над Сувереном в МЕ1 оставила жнецов в Темном космосе, в миллиардах световых лет от Млечного пути) в буквально врага у ворот. Шепарда убили вообще без каких либо на то причин, и затем сразу же воскресили без особых последствий. И тд и тп. МЕ2 вообще не ощущается как часть серии. По хорошему биоварам надо было или не сворачивать с пути и нормально фокусироваться на центральном сюжете (т.е. в МЕ2 Шепард должен был пытаться раскрыть тайны возникновения жнецов, искать супер-оружие чтобы быть готовым к их прибытию). Или же наоборот - вообще отказаться от идеи с трилогией, и просто продолжать серию новыми палп-приключениями Шепарда. МЕ1 - жнецы, МЕ2 - коллекционеры, МЕ3 - рандомная новая бяка, и тд. "Коммандер Шепард и Пираты с Марса", "Коммандер Шепард в Центре Галактики", "Коммандер Шепард против Доктора Фу Манчу".
  16. 1 балл
    Студия Teyon, в самом деле, ошибочка. И на старуху бывает порнуха. Или как-то так.
  17. 1 балл
  18. 1 балл
  19. 1 балл
    Аудитория перезапуска обнаружена. Слава богу, эльфов не завезли. А то б @Grimuar Grimnox на радостях от инфаркта помер до релиза, так и не поиграв.
  20. 1 балл
    А я то думал, что это меня европейские ценности догнали. Словил себя на том, что когда он купил новый костюм, я начал смотреть на его, простите жопу. Даже как-то неудобно стало, чего это я на мужскую жопу пялюсь. А вот оно что. Пересмотрел, действительно виляет ей не по мужски. Я уж думал совсем на старости лет не в ту сторону свернул. Хотя женской то жопа от этого не стала. Ойойой.
  21. 1 балл
  22. 0 баллов
    Не зря во главе Х-коробки поставили тетеньку со специализацией на нейронках, ща они там наооптимизируют.
×