Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 02.02.2026 во всех областях

  1. 4 балла
    Когда играешь за барда, и у тебя арка мести:
  2. 3 балла
    Разработчики из студии AtomTeam официально анонсировали Atom RPG 2 — сиквел постапокалиптической ролевой игры 2018 года, события которой разворачиваются на территории Советского Союза после ядерной войны. Atom RPG 2 — это тактическая CRPG с глубоким сюжетом, действие которой разворачивается в мире, где холодная война закончилась настоящей катастрофой. Исследуйте открытый мир, который живёт по своим правилам. Вертикальный дизайн локаций, напряжённые тактические бои и интерактивная глобальная карта требуют внимания и взвешенных решений. Занимайтесь выживанием, строительством, рыбалкой, гонками и другими занятиями, расширяя своё влияние на территории. Ваш выбор влияет на судьбу цивилизации и на то, каким окажется её новое возрождение. К анонсу Atom RPG 2 разработчики представили тизер, показали десяток скриншотов и открыли страничку проекта в Steam. Трейлер Скриншоты
  3. 2 балла
    Да нифига, в США есть целая партия стыдящихся себя и своего прошлого. Просто у них и другая партия есть, а на снгшном пространстве доминирует именно западничество (а с какого-то момента еще и востокофилия), в то время как СНГфилия (идея рассмотрения снгшных государств не в рамках каких-то внешних акторов, а как самодостаточный субъект) сильно маргинализирована и не посещала мейнстрим века эдак с восемнадцатого. Отсюда и комплекс неполноценности.
  4. 2 балла
    Атом допиливали до ума годами. Свордхавен, если верить отзывам, сейчас в том же состоянии, что и первый Атом на выходе. Но вместо того, чтоб допиливать его патчами и фри-контентом, они бегут в новый проект... Кажется, разрабы после раскола команды все-таки испортились.
  5. 2 балла
    Первую часть прошел, как и дополнение, вцелом очень неплохая игра, понравилось, но через первые часа три кринжа в диалогах надо прорваться, я в первый раз не смог и бросил. P.S. Вторую часть к покупке даже не рассматриваю, но если будут бесплатно раздавать опробуем
  6. 2 балла
    Как-то забавно, что на западе нет совершенно никаких проблем с собственной эстетикой, адаптированной хоть под утопию, хоть под космооперу, хоть под постапокалипсис. В то время, как на руинах страны Советов попытки сделать нечто подобное неизбежно вызывают кринж. И это при том, что зачастую эти самые постапокалиптические декорации можно увидеть в любом депрессивном районе какого-нибудь провинциального города или на пока не снесëнном, но уже закрытом Советском заводе или фабрике. З.Ы. В первую часть тоже ещё не играл.
  7. 2 балла
    И с нижними скринами прям беда совсем какая-то.
  8. 2 балла
    А я жду уж релиза всех ДЛС, для 2 прохождения. У меня так с патчфайндерами было. Сначала на релизе, потом уже со всеми длс. Третий раз проходить игру на столько часов я уже не потяну. Первый раз был схизматиком и выносил тупых имперцев, живущих приказами. Второй раз пойду хаоситом и буду выносить тупых имперцев в ещё большем количестве. Рабам трупа на троне БОЯТЬСЯ!!!
  9. 2 балла
    Завершил свое второе прохождение (с ДЛСками). Как раз к финальной битве максимальный уровень взял. И это с учетом того, что Маражая я (как хотел сделать еще в первое прохождение, но и сюжетку его посмотреть тоже хотелось) загасил прям при первой же возможности на арене. Мнение по ДЛС. Насколько мне понравилось Void Shadows - настолько же не понравилось Lex Imperialis. Если в 1-м и компаньон нормальный, и класс новый хороший (и малость читерный, но к концу игры благополучно выравнивается с остальными), и сюжет занятный (я, например, не предугадал развитие событий) - то во втором все ровно наоборот. Компаньон бесячий (хотя может тут все дело в том, что я убежденный кошатник). Новый класс не вызвал вообще никакого желания попробовать им поиграть в следующее прохождение. Да и сюжет сам по себе унылый чуть менее, чем полностью. Не удивлюсь, если разные люди над ДЛСками работали. И немного боязно за второй сизон-пасс. В общем - жду теперь оставшиеся ДЛСки. А пока можно и альфу Ереси пощупать (благо слили ее на трекеры сразу же).
  10. 1 балл
    На западе не делают в каждой игре отсылок на Микки Мауса и Гомера Симпсона, не собирают рандомный саундтрек из современных ремиксов на Bee Gees и Beatles, и не вставляют в любой сеттинг бургеры и колу вместо зелий здоровья и маны. А "нашим" разрабочикам часто как будто хочется больше показать себя лично, а не свою игру.
  11. 1 балл
    Прошел атомrpg дважды не считая трудограда. В рамках своего субжанра это хорошая игра. Не без недостатков (их не мало), но, если использовать понятие "фоллаут клон" - то она единственная, которая к нему приблизилась и по атмосфере и по механикам. Главная претензия у всех - текст. Люди начинают, видят кринж, бросают. Он, скажем так, для не очень искушённых хорошей литературой, но и не так плох, на долгой дистанции, как некоторым может показаться. Не смотря на лубочность и излишнюю карикатурность, историю и характеры он передает хорошо. Что касается анонса второй части, изменение вида камеры не вызывает восторга, все недостатки и малобюджетность стала заметней. Что получится в итоге время покажет.
  12. 1 балл
    Я знаю их состояние до Свордхавена, следил. После - нет, признаюсь. Но, судя по "завершенности" Свордхавена (он щас как Атом на старте), дела у них лучше не стали, все так же огромные недоделки и медленное допиливание. Нет никаких признаков того, что им хватает рук на то, чтобы вести два проекта на достойном уровне - скорее похоже на то, что они, не допилив один, хватаются за следующий. И да, Дэл, под "недопилив" я не имею ввиду какие-то небольшие недостатки. Полупустые локации, недоделанные концовки и т.п. Как следивший за первым Атомом чувак, я не вижу в этом ничего необычного - они всегда допиливали проекты уже после релиза. Вот только сейчас, они, релизнув один сырой проект, отправляют часть команды пилить новый. И это решение я уже понять не могу. Ну и да, не буду скрывать, это решение меня, как человека, ждущего доделки Свордхавена, чтоб тогда уже в нем поковыряться, несколько возмущает.
  13. 1 балл
    Кажется, надо все же пройти Трудоград. Уже год установлен, но все руки не доходят...
  14. 1 балл
    Это хорошо, что они над ней работают. Но зачем их маленькой команде распыляться - хз. Ладно бы просто анонс, но они ж еще и накодили что-то...
  15. 1 балл
    У меня как-то сперва все времени не было, всегда было что-то поинтереснее, а потом я прочитал тут примеры творчества, и мне стало страшно)
  16. 1 балл
    Судя по скринам ещё больше закос под Fallout, чем 1я часть. отличия только в: кстати соглашусь с Kangaxx. Encased, Санитары Подезмелий, Insomnia the Ark, 1й Elex давно пройдены. The Age of Decadence даже раза 4 пройдена. И только сабж из-за особенностей сеттинга хоть и куплен, но пока так и не запускался... Вот бы еще какой-нибудь Fallout-клон в стиле: другие планеты, и ретро 1980х. с косухами, роком, киборгами, байками и авто 1980х. Даже удивительно, что никто до сих пор не додумался.
  17. 1 балл
    Скипаем и ждём третью часть, может быть там они уже поймут, что интерфейс Fallout 1 не был вершиной прогресса.
  18. 1 балл
    Совковый сеттинг мне категорически не нравится, но, надеюсь, кринжатины тут будет меньше, чем в первой части (которую тоже пора б пройти, наконец). Но жду.
  19. 1 балл
  20. 1 балл
  21. 1 балл
×