Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 27.03.2026 во всех областях

  1. 3 балла
    Ну что, скидываемся всем сайтом и выкупаем? Будут делать нам игры на заказ ))
  2. 3 балла
    Да просто космические осы в губы покусали. Личный квест будет связан с местью этим существам.
  3. 2 балла
    Испытывающее серьёзные финансовые трудности издательство Nacon выставило на продажу студию Spiders Games, известную по дилогии GreedFall, а также ролевым играм The Technomancer и Bound by Flame. Согласно информации с сайта профессиональной ассоциации судебных администраторов, компания начнёт принимать предложения о покупке с 14 апреля 2026 года. На момент подачи заявления о поиске покупателя в команде работало 74 человека. Согласно информации журналиста французского издания Origami Гатье Андреса, Spiders уже работает над новым проектом, который находится на стадии предварительного производства — таким образом Nacon хочет немного поднять цену Spiders Games. В самой же студии бытует мнение, что издательство попросту пытается чем-то занять команду, пока готовится к «разводу». Судя по всему, сокращение штата не рассматривается — вероятно, увольнение сработавшихся сотрудников уменьшит ценность студии в глазах потенциальных покупателей. Кроме того, сотрудники поговаривают о возможном закрытии, поскольку представители Nacon не смогли дать разработчикам никаких гарантий. Андрес также отметил, что в 2025 году Spiders отменила разработку некой игры по лицензии — она носила кодовое имя Dark.
  4. 2 балла
    К торгам собираюсь собрать мешок картошки.
  5. 2 балла
    Как же неравномерно развивается индустрия. Потенциальные наследники и правообладатели легендарной франшизы 6 лет клепают примитивную поделку, а другие, за вдвое меньший срок, уверен и за гораздо меньшие деньги, делают что-то действительно впечатляющее. Описание обнадеживет, визуал радует глаз. Буду следить за проектом
  6. 2 балла
    Да. Но это не такие охотники на вампиров, которые были в Bloodlines. В обновлённой вселенной они как раз больше похожи на охотников из Supernaturals. Скитаются по миру, ищут сверхъестественные неприятности на свои задницы.
  7. 1 балл
    Ещё один небольшой ролик с демонстрацией геймплея.
  8. 1 балл
    Я бы не был так категоричен. Вот это вот часть содержимого первого патча: И это далеко не всё, рекомендую сходить почитать полный вариант. Можно представить в каком состоянии игра, если на релизе даже такое не готово. Кстати, первый патч имеет номер 1.00.03, а вчера вышел патч 1.00.02
  9. 1 балл
    Хотел написать, что и бесплатно не взял бы. Но задумался и решил, что бесплатно, возможно, и хапнул бы
  10. 1 балл
    Разработчики ролевой игры The Expanse: Osiris Reborn раскрыли немного деталей о персонажах, которые смогут сопровождать главного героя в путешествию по галактике. Джей — старпом Ваш близнец Джей будет идентичен вам по половым и внешним признакам, однако у него или неё будет свой характер. Персонаж выступает в роли верной, но импульсивной правой руки протагониста. Навык: Меткость Тео — доктор Неистовый и шумный военный медик, потерявший медицинскую лицензию на Земле и шутящий, что его выгнали ещё до того, как он успел принести клятву Гиппократа. Прочная броня и экспериментальные стимуляторы делают его на удивление агрессивным противником в бою. Навык: Неисправность Реджина — офицер связи Реджина — снайпер, разведчик и опытный диверсант. Отличается скрытным характером, что затрудняет получение информации о её прошлом и мотивации, однако ясно, что она видит в вас ценного союзника в своём таинственном деле. Навык: Меткость Алиша — специалист по радиоэлектронной борьбе Каждой команде в научной фантастике нужен саркастичный хакер, верно? Оставив корпоративную жизнь, чтобы стать свободным наёмником, Алиша ищет сложные проблемы и неразрешимые загадки, чтобы проверить предельные возможности своего мозга. Она также использует дроны и взламывает вражеские системы в бою. Навык: Кибер-атака Полли — юнга Эта юная, оптимистичная и общительная жительница Пояса астероидов стремится доказать свою состоятельность и добиться чего-то действительно выдающегося. В бою Полли оказывает боевую поддержку — она достаточно бронирована, чтобы выдержать попадание, но при этом достаточно мобильна со своим пулеметом, чтобы вести непрерывный прикрывающий огонь на средней дистанции. Навык: Разрушение Майкл — канонир Разочаровавшись сначала в армии ООН, а затем и в частной охране, этот крепкий солдат выбрал жизнь наёмника. Он принципиален и терзается прошлыми трагедиями… хотя и не настолько, чтобы не броситься в гущу событий со щитом и установленной на плече автоматической пушкой. Навык: Разрушение Зафар — инженер-механик Спокойный и собранный, Зафар тщательно подбирает слова. Он может быть на удивление поэтичным, когда разговаривает. В бою Зафар оказывает давление на противника с помощью развёртываемых турелей и электромагнитных устройств, которые выводят из строя вражеское оборудование, делая его уязвимым для атаки. Навык: Неисправность Ранее разработчики представили небольшой тизер The Expanse: Osiris Reborn — его представили в преддверии мероприятия Xbox Partner Preview, которое пройдёт 26 марта. Вероятно, на нём пройдёт полноценная демонстрация проекта.
  11. 1 балл
    Авторы RoboCop: Rogue City и Terminator: Resistance из студии Tayon официально представили проект Hunter: The Reckoning — Deathwish, утечка которого случилась в начале марта. Игру анонсировали на мероприятии Xbox Partner Preview, после чего раскрыли ряд деталей на официальном сайте платформы Microsoft. Игра представляет собой Action-RPG. Её события разворачиваются в сеттинге World of Darkness, в который также входит линейка Vampire: The Masquerade; Игрок сможет исследовать окружающий мир даже свободнее, чем в RoboCop: Rogue City; Hunter: The Reckoning — Deathwish никак не связана с тремя одноимёнными играми в жанре Action, выходившими в нулевые; Основными источниками вдохновения для проекта послужили Vampire: The Masquerade — Bloodlines, Baldur’s Gate 3 и телесериал «Сверхъестественное»; События Deathwish развернутся в современном Нью-Йорке; Трилогия Hunter: The Reckoning из нулевых ориентировалась на экшен, в то время как Deathwish будет полноценной RPG со всеми вытекающими; У игрока будет 6 характеристик и 18 прокачиваемых навыков; В игре также будет представлена система преимуществ и недостатков из оригинальной настольной RPG; В Deathwish будет вид от первого лица, традиционный для игр студии Tayon; В игре местами медленный темп, игроку предстоит расследовать различные мистические события; Подтверждено наличие романов и взаимоотношений с компаньонами, а также личные квесты персонажей; Нелинейный сюжет и очень разнообразные побочные задания с множеством вариантов выполнения каждого; В Deathwish будет представлен полуоткрытый мир и ветвящийся сюжет; Комплексный редактор персонажа, который позволить выбрать пол и настроить внешность; Игрок сможет вести себя дружелюбно и всем помогать, а может стать абсолютным ублюдком, что приведёт к очень плохому финалу; Разработчики поддерживают три архетипа игрового процесса: сила, скрытность и разум; В большинстве заданий сила подразумевает решение проблемы через насилие, скрытность позволяет пробраться на территорию в поисках альтернативных решений, а разум может помочь в диалогах; По словам разработчиков, это не обязательно означает, что в одном диалоге разрешится всё. В качестве примера приводится ситуация, в которой уболтать удаётся лишь первого охранника, в то время как на следующем этапе задания придётся сражаться, так как текущего показателя харизмы будет недостаточно; В другом примере игрок должен оказаться на оцепленном месте преступления, и ему придётся либо убедить офицеров полиции, либо перебраться через забор, если хватит показателя атлетизма. Кроме того, можно взломать кодовый замок, открыв дверь, или обнаружить зацепки, которые помогут узнать код от него. Здесь разработчики вдохновлялись играми серии Deus Ex. Релиз Hunter: The Reckoning — Deathwish состоится летом 2027 года на PC и Xbox Series X|S. Вероятно, игра заглянет и на PlayStation 5, однако платформодержатели традиционно не упоминают платформы конкурентов в трейлерах, показанных на их мероприятиях. Трейлер Скриншоты
  12. 1 балл
    Ничо не знаю ни про какой Робокоп, но по описанию похоже на VtMB 2 здорового человека. Что круто.
  13. 1 балл
    Что ж, это может получиться охренительно. Ждем. 2027 год получается весьма плотным
  14. 1 балл
  15. 1 балл
    Выглядит как игра мечты. Терминатор и Робокоп входят в личный топ 10 самых атмосферных игр, которые я проходил. Только писал недавно в новости про утечку, что как-раз видел их как разработчиков чего-то по Миру тьмы, а тут почти VtMB 2 готовится.
  16. 1 балл
    Умнички, послушали таки старика P.s. Мне кажется переборщили с гилауронкой
  17. 1 балл
    Сводные это не настоящий В смысле, ГГ приемный же (или оба?). И в Jade Empire сводная сестра была. У Герванта приемная дочь прекрасно себя чувствует. Хотя если повспоминать, то F4 под определенным углом подходит. Тодд, да продадутся моды его, в очередной раз оказался новатором индустрии. В Старфилде аж оба родителя есть, но их уровень участия это несерьезно. О, Тауматург еще. Наверное. А то я до конца не прошел. А у него внешность меняется от кастомизации ГГ? Может он приживала.
  18. 1 балл
    Дядюшка Хоука из Dragon Age II выживает при любых раскладах. К сожалению.
  19. 1 балл
    Мне кажется что с близнецом будет что-то большее, возможно он/она будет одним из столпов вариативности - от того как герой будет вести себя со своим братом/сестрой, будет зависеть то, кем тот в итоге окажется. Совокоты - это те кто через 200 часов игры, мстят тебе за то что ты там где-то в прологе что-то не то нажал. Ввести персонажа чтобы убить его через 5 секунд - это не их стиль
  20. 1 балл
    Готичной альтушки только не хватает. А так ударили по всем пунктам: классическая блондинка, экзотичная мулатка и рыжий томбой.
  21. 1 балл
    В заметку добавлены концепт-арты спутников в полный рост.
  22. 1 балл
    @Medwedius, а мне Версо не нравится, весьма спорных моральных качеств персонаж. Просидел у меня на лавке запасных всю игру. Финал я тоже выбрал соответствующий. Но игра огонь, да.
  23. 1 балл
    Перевод на нормальный язык: "Мы не собирались платить Чарли Коксу за участие во всей игре, ахаха. Это было только промо." Что ж, подобным они оттолкнули от покупки не только меня. А я, в свою очередь, буду советовать всем НЕ играть и НЕ покупать игры этой героеубивающей студии.
  24. 0 баллов
    Хм. Судя по срейлеру мы получим что-то типа Отер Ворлдс или игр Спайдеров (по геймплею, анимациям и проработке). Главное чтобы наратив и остальное не подкачало.
  25. 0 баллов
    После просмотра арта с портретом и арта в полный рост я подумал Самое Страшное, но после чтения заметки отлегло. Ух. В аудиторию кейпопа метят, эффективность менеджеров зашкаливает. Предчувствую повышение спроса на игру у девочек 15-40 лет в 900 раз. В целом, все три парня выглядят ничо так. Но вот сеттинг, сеттинг... ...и студия-разработчик, у которой все известные мне сюжеты были как минимум сомнительными с повествовательной точки зрения. ^^
×