Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 07.06.2026 во всех областях
-
4 баллаИздательство THQ Nordic и студия Campfire Cabal, сформированная из бывших сотрудников Logical Artists, ответственной за Expeditions: Conquistador, Vikings и Rome, анонсировали следующую игру серии — Expeditions: Samurai. Масштабная ролевая игра Expeditions: Samurai воссоздает эпоху японских междоусобиц, память о которых сохранилась на страницах истории. Насыщенный сюжет, полный развилок, преподнесет вам встречи с колоритными героями и не раз поставит перед выбором между жизнью и смертью, который не каждый отважится сделать. Создайте персонажа и пишите историю так, как сочтете нужным – ведь и самые, казалось бы, ничтожные решения могут дорого обойтись и вам, и вашей дружине, а очень часто – и всем жителям Японии. Ключевые особенности: Станьте первым европейцем, посвящённым в самураи. В 1600 году берегов Японии достиг штурман Уильям Адамс. Всего через несколько лет он первым из европейцев удостоился чести быть посвященным в самураи. В нашей игре Уильям Адамс так и не отбыл из английского порта. Опередите легендарного штурмана – и пусть его честь и слава достанутся вам. Приняв команду над колоритным экипажем голландского капера «Альбатрос», вы берете курс на восток и, бросив якорь у японского взморья, тут же оказываетесь втянуты в войну, охватившую почти всю державу. Проникните в тонкости японской политики, постигните суть интриг и накал раздора, стяжайте внимание воинственных даймё, чьи свершения определят будущее всей Японии. Восемь спутников с непростой судьбой. У всех 8 ваших моряков свои тайны и переживания, но откроются они вам лишь тогда, когда вы станете «своим». Стройте дружбу, стараясь не нажить кровных врагов, и, возможно, даже обретете любовь. Быстрые, не дающие заскучать пошаговые бои. Вас меньше, но вы сильнее — и с врагами бьетесь на своих условиях. Стремительная боевая система дарит свободу в схватке, позволяя перемещаться, атаковать и отражать атаки одновременно. Водите врага за нос, бейте из тени, пользуйтесь хитроумными приспособлениями, и, расставив воинов в режиме реального времени, устраивайте сокрушительные засады. Арсенал оружия и навыков огромен: доступны как всем знакомое пиратское снаряжение, так и легендарное японское. Можно и самому изготавливать предметы во всяческих сочетаниях, чтобы выжить в схватках с опасными и разнообразными противниками. Играйте в одиночку или с другом. Впервые для серии Expedition участвовать в напряженных баталиях и погружаться в крайне вариативный сюжет можно не в одиночку. Подключайтесь и отключайтесь в любой момент. В одиночном режиме вам доступен капитан Флинн, а при игре с другом – два близнеца. Говорить с персонажами можно сразу вдвоем с напарником, так что вам придется побороться друг с другом за их расположение, а в миг судьбоносных решений – стоять на своем до конца. Координируйте засады и действия в сражении, бросайте отвлекающие петарды, чтобы ваш друг проскользнул мимо дозорного, и устраняйте вражеских воинов с идеальной синхронностью. За разработку Expeditions: Samurai отвечает студия Campfire Cabal, возглавляемая креативным директором Expeditions: Vikings и Expeditions: Rome Йонасом Вэйвером. Команда едва не закрылась из-за срыва крупной сделки Embracer Group, в состав которой входит THQ Nordic, однако команда пережила потрясения в материнской компании и смогла представить новый проект. Expeditions: Samurai выйдет на PC в Steam уже в 2026 году. Трейлер Скриншоты
-
4 баллаПошли подеремся Нет, я согласен, что недостатки есть, и серьезные, но если говорить о том, как сделать хуже... Ты видать в бункере живешь, если не наступал на примеры, которые сейчас, к сожалению, широко распространены. Сюжет Рима, не смотря на все недостатки, не мешал сопережевать персонажам, погружаться в атмосферу и наслаждаться игрой. Мне лично даже помогал, хотя я могу понять, отчего могло перекосить человека, чье критическое мышление имеет свойство включаться в неподходящие моменты (для включения моего надо серьезно так просрать атмосферу, да). Этого, я, к своему сожалению, не могу сказать о многих и многих недавних тайтлах. В этом году выходили игры, от которых меня до сих пор трясет, хотя я их и рефанднул уже. Впрочем, я даже не хочу сравнивать Рим с этим говном. Лично для меня Рим был более чем хорош. Это немного не твои солдаты, это местный гарнизон, который тебя толком не знает. И ты можешь уладить все словами. Ты видать просто не тот прием риторики взял. Ага. Будто не было трех с лишним веков, что отделяли Рим от такого гальского набега и будто римляне ничему не научились. Разрабы таки порой слишком перебарщивали с подвигами своего "Злодеуса Злея", противостоящего антагонисту. Искренне надеюсь, что в этой части Злодеусов Злеев не будет. Мне в этом отношении куда больше нравились викинги...
-
4 баллаОни живы! Они живы и делают игры! Офигеть! Одни из немногих разработчиков, работы которых я смею ожидать. Еще ни разу не разочаровали, да и прогресс от игры к игре... В этот раз, правда, вряд ли скакнут выше Рима (графа, к примеру, явно деградировала), уж больно студию потрепало, но я четовски рад уже от того, что они все еще в строю и творят.
-
3 баллаНа мероприятии Future Games Show состоялась презентация игрового процесса ролевой игры Exodus — духовной наследницы Mass Effect от ветеранов BioWare и сценариста Дрю Карпишина, сформировавших студию Archetype Entertainment. Разработчики представили видеозапись с демонстрацией двадцати минутам геймплея, в рамках которой показали диалоги, перестрелки, сегменты со скрытным прохождением, а также процесс принятия важных решений. В ролике также появился Си Си Орлев — похожий на ковбоя герой с гитарой, которого озвучил Мэттью МакКонахи, известный по «Интерстеллару» и первому сезону сериала «Настоящий детектив». Авторы игры пообещали, что продолжат подробно рассказывать об игре до самого её релиза, который намечен на начало 2027 года. Точную дату выходу анонсируют позднее.
-
2 баллаНа мероприятии Xbox Game Showcase представили новый трейлер ролевой игры Fable, перезапуска культовой серии студии Liaonhead. В постановочном ролике продемонстрировали множество зрелищных эпизодов из катсцен, а также анонсировали дату выхода Action-RPG — 23 февраля 2027 года. Релиз новой Fable состоится на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Издательство Xbox Game Studios также открыло предзаказы на игру в Steam.
-
2 баллаНу вот что-что, а уж Рим это последняя игра к которой можно предъявить что-то за повесточку.
-
2 баллаНа ПК проблем с сохранениями нет. Ну или я не сталкивался. Хотя патчей тоже не было. Я так Of Ash and Steel отложил. До сих пор так и не продолжил...
-
2 баллаТак они и добавили. Теперь это АА-игра.
-
2 баллаПостараюсь без спойлеров объяснить. Я не про то что не хватает командования, а про то что например у тебя есть квест где твои же солдаты стоят в дозоре и мешают аборигенам, с которыми у вас заключён союз. Ситуация накаляется, они хотят поубивать друг друга. Какое очевидное решение должно быть? Прийти, проорать "я тут легионом командую" и выслушать обе стороны. Какой выбор даёт игра? Просто убить своих солдат или своих союзников, чтобы создать сложную моральную дилемму. Можно подать например диалогами, развитием сюжета, а не "вот ты штурмуешь столицу Египта, намечается большой заговор, нужно срочно возвращаться домой", а через 30 секунд: а да пофиг, забудь про заговоры, держи лучше таймскип в три года, теперь небо окрашено в красный, будто наступил апокалипсис, и прямо в Риме спавнится армия варваров, которая на мягких тапочках прошла незаметно тысячи километров и застала римского легата в расплох в таверне в центре города.
-
2 баллаИграл почти три часа - ни одного бага. Зашёл на Нюк почитать отзывы об игре, прочитал пост Del-Vey о забагованности игры, решил проверить. Запустил игру и через секунд десять словил баг.
-
1 баллParamount, Skydance New Media и Skydance Interactive сформировали новую компанию, которая займётся производством и изданием видеоигр — она получила название Paramount Games Studio. Примечательно, что ранее существовала Paramount Game Studios, однако это было формальное объединений компаний, принадлежащих холдингу Paramount Skydance, в то время как сейчас речь идёт о полноценном издательстве. Под лейблом компании выйдет ряд уже готовящихся проектов, в числе которых Marvel 1943: Rise of Hydra и безымянная игра создательницы Uncharted Эми Хенниг по вселенной Star Wars, а также экшен-хоррор Star Trek: Shadow Frontier от Bloober Team. Одновременно с появлением информации о формировании издательства стало также известно о закрытии как минимум двух ранее анонсированных проектов, создание которых велось в партнёрстве с Paramount Skydance. Первым из них стала Action-RPG Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin от студии Black Forest Games и THQ Nordic, слухи о которой впервые появились в 2023 году, а позднее были официально подтверждены. Впрочем, идея адаптировать мрачный комикс о последней оставшейся в живых черепашке-ниндзя, мстящей за гибель братьев и учителя Сплинтера, оказалась живучей — проект перезапустили в формате экшен-игры, и теперь её производством занимается PlatinumGames, известная по трилогии Bayonetta, Nier: Automata и Ninja Gaiden 4. Второй игрой, отправленной под нож, стала RPG по вселенной мультсериала «Аватар: Легенда об Аанге», официально анонсированная в 2024 году. Проектом класса AAA занималась Saber Interactive, а его сюжет должен был крутиться вокруг совершенно нового Аватара.
-
1 балл
-
1 баллЖду ещё сильнее. Шерстяной волчара Великолепен! :3 Качество анимации, конечно, не оч, но даже если ГГ не кастомизируется, то он в сотни раз круче шоперда во всём. А так - всё оч. хорошо. Правда, пока что не особо понятно, насколько крутым будет саундтрэк, но, думаю, хуже 28 минут из масс эффекта второго ничего быть не в силах. =^W^=
-
1 баллС The Last Ronin отлично вышло, Black Forest Games некогда называлась Spellbound Entertainment и осквернила мир «Арканией», которая четвёртая «Готика», и идея делать Action-RPG по такому комиксу звучит странно. Ну и теперь проект в надёжных руках... Если опять не бюджетный, а то PlatinumGames в былые времена одних «Черепашек» уже выпустила, но там производство финансировали пакетом чипсов, вышло не очень. А вот за игру по «Аватару» обидно. Отличный сеттинг для Action-RPG на манер Jade Empire.
-
1 баллА, это да. Ближе к эндгейму элемнтальщина и взрывной урон лучше. Я всех, кого мог пересадил на него.
-
1 баллОбщая картинка под мультяшность в принципе норм, но даже фотошопленные фотки лучше, чем то что смотрит в нашу душу с экрана персонажа сейчас. Что за пошаговые бои с "расставлением воинов в реальном времени" я так и не понял, но поверю на слово. В Риме немного пытались в историчность, посмотрим насколько их тут хватит. P.s. Ну и обязательное
-
1 баллПосмотрел ролик. Впечатления - странные. Что-то вроде: "Ну ок. Пойдет, в принципе." Как будто я все это уже где-то видел. Ни одной мысли типа "О, круто!" не возникло. Еще и с графикой что-то непонятное. То она нормальная, то мыло... Как будто на разных системах записывали, с разными настройками графики (что, в принципе, вполне возможно). А еще местами возникало ощущение, что на предзаписанный ролик потом втыкали варианты выбора диалоговые в видеоредакторе... В общем - странное. Надо самому щупать.
-
1 баллА как сюжетно и квестово подать командование легионом? Я не придираюсь, мне просто не вспоминается нарративных игр, где бы командование большими воинскими формированиями было реально как-то отражено сюжетно. Да там вроде скомкано и перевранно, но хоть как-то показаны конфликты между хомо новусами и родовой аристократией, а потом между оптиматами и популярами, которые и приводят к институту цезарианства/возрождению республиканства. Как это лучше подать в боевой тактической игре - я и не представляю.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллДело не в автомате. Там элитные сеты на буст элементального/взрывного урона. И это все отлично стакается с перками, предысторией. У меня снайпер тащила команду на себе первую половину игры. Потом вперед вышли элементалисты. Причем я даже не нашел в итоге все топовое оружие) Оно и не нужно оказалось.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПрошел и я. Понравилось. Пожалуй даже больше второй части. Очень живенько играется, бои динамичнее и веселее стали. Вариативность есть, билды всякие, дают собирать имбовую дичь типа армии петов (одобряю такое). Есть выборы и последствия. Некоторые выборы прям сложные, много серой морали (хоть я и не то чтоб прям фанат). Шутеечки есть, конечно, но как-то атмосферу они мне не ломали, да и я в целом лояльно к этому отношусь. Либерти очень крутая, даже жаль ее было в тюрячку сажать, но паладинство обязывает). DLC понравились меньше основной игры. Завод в целом неплох, но необходимость использования дурацкого нелетального оружия утомляет. DLC про бомбу делает больно по-другому: бои выматывают за счет бесконечных подкреплений, плюс со всех сторон насыпают очень муторных дебаффов, которые тяжело потом снимать. Зачем такое делать? А хз. Ну и музыка прям вообще огонь. Это я буду слушать.
-
0 балловХоть это и мой почти самый НЕ любимый сеттинг, но рад что серия живёт. Полюбому сыграю.
