Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 07.04.2026 во всех областях

  1. 4 балла
    Авторы ремейка культовой немецкой ролевой игры Gothic открыли предварительные заказы Стоимость игры в российском сегменте Steam составляет 2699 рублей, в украинском 1505 гривен, а жителям Казахстана проект доступен по цене в 16700 тенге. Консольные версии обойдутся покупателям в €60, что на десять евро дороже стоимости PC-версии игры в Европе, однако в комплекте будет поставляться копия ремастера классической Gothic, который впервые выйдет за пределы платформы Nintendo Switch. Ранее по сети прошёл слух о переносе игры на август, однако эта информация была запущена в сеть одним из польских веб-сайтов в качестве первоапрельской шутки, в результате вышедшей из-под контроля. Релиз ремейка «Готики» состоится 5 июня 2026 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. К запуску предзаказов разработчики подготовили небольшой трейлер с демонстрацией сражений в ролевой игре.
  2. 4 балла
    Я надеюсь, они мне потом через 10 лет прикрутят RTwP патчем).
  3. 3 балла
    Я же уже ответил. Потому что если разработчики предлагают: поработать бесплатным тестировщиком, насладиться перегруженной механиками и несбалансированной из-за этого финальной игрой, в которой все будут умирать от моего присутствия, насладиться кривым сюжетом из-за тонны dlc, побыть меценатом, не купить, а взять в аренду игру, поставить мне denuvo или подобную дрянь, согласиться разрешить разработчикам сливать все собранные на моем компе данные третьим лицам, то это всё - их личные проблемы. Я не вижу ни одной причины почему я должен заниматься всем этим. Мы не в Ленинграде во время осады, а игры - не хлеб, так что я поиграю во что-нибудь старое или пойду развлекаться в реальном мире. На текущем рынке нельзя выжить без скама? Ну так разработчики могут пойти к депутатам Евросоюза и США с предложением ввести соответствующие законы - компаниям это сделать сильно проще, чем одиночке типа меня. Разработчикам и так норм? Не буду говорить что рад за них, поскольку не считаю скам полезным для общества занятием. Только не надо врать что "мы выпускаем такие же игры как раньше, а вам они не нравятся потому что синдром утенка и раньше трава была зеленее". Разработчиков, выпускающих бета-версии, годами их выдаивающих с помощью DLC, а потом оставляющих в состоянии этой же бета-версии в итоге, не исправив даже сюжет (в сюжетно-ориентированной игре, ага)? Не вижу за что именно я должен оказывать поддержку.
  4. 3 балла
    Справедливости ради, Obsidian состарились лучше BioWare.
  5. 3 балла
  6. 3 балла
    Мне кажется, нас прогревают на анонс Pillars of Eternity 3 с пошагом. =)
  7. 2 балла
    В марте 2025 года студи Obsidian Entertainment пообещала добавить в оригинальную Pillars of Eternity режим пошаговых сражений, а в ноябре того же года стартовало его бета-тестирование. Почти полгода спустя разработчики выпустили финальную версию обновления вместе с очередным патчем. В пошаговом режиме показатель скорости персонажа играет важнейшую роль, а параметры сбалансированы таким образом, чтобы не затягивать сражения — оружие наносит больше урона, и персонажи гибнут быстрее. По словам разработчиков, его разрабатывали с оглядкой на критику аналогичного режима для Pillars of Eternity II: Deadfire. Перемещение, атаки, применение способностей и произнесение заклинаний тратит очки, в то время как некоторые манипуляции относятся к бесплатным действиям. Герои могут совершить ограниченное количество таких действий. К ним относится смена комплекта оружия, употребление зелья или включение определённого режима боя (стойки и прочее). Патч также добавил возможность выбрать изображение в стартовом меню Pillars of Eternity между оригинальным и теми, что были добавлены в DLC. Кроме того, было исправлено несколько десятков багов и ряд проблем с локализациями, а также добавлены новые элементы интерфейса.
  8. 2 балла
    Тирания у Парадоксов. Шведы нанимали Обсидиан на фриланс на волне успеха Пилларсов. Тока Укхарт и там полимеры профукал и посрался с Парадоксами. Так что эту "франшизу" думаю уже ничто не возродит.. Ну как по мне рыба начинает гнить с головы. Он глава кампании и управленец. Он должен был контролировать процессы, которые ко всему этому привели..а не ругаться с издателями и пытаться кинуть инвесторов пилларсов2) "Классно", что он лег под Фильку Спенсера...а дальше что?
  9. 2 балла
    Не фанат Сойера, сам не знаю почему. Мне по душе творческий союз Криса Авеллона и Джоржа Зитца. Кстати, хорошая аллегория. Microsoft это просто дом престарелых для маразматиков-РПГ-компаний. Так прям и представляю: ходят такие все с палочками, на утро овсяночка с молочком, потом мегасрач о том кто был круче в былые времена и после обеда партия в домино. Новые игры? О чём вы? Подождите, сейчас мы слуховые аппараты подрегулируем и попытаемся вспомнить о чём вы...
  10. 2 балла
    Потому же, почему сделали отвратное забагованное ДЛС, которое я, считающий эту игру одной из своих любимых, не смог пройти. Не их франшиза. Парадоксовская.
  11. 2 балла
    Интересно, почему они игнорируют Тиранию.
  12. 2 балла
    И заодно пытаются вернуть положительный имидж студии
  13. 2 балла
    Ребята, девчата, не ждите окончания поддержки игры, в которую хочется играть уже сейчас. Починки критических багов подождать можно, но ждать годы... чтобы что? Увидеть весь контент? В хорошей рпг весь контент вы не увидите. В упомянутом Warhammer 40,000: Rogue Trader как минимум три линии прохождения: догматичное, доброе и поехавшее, это не считая разного бэкграунда героя, выбора для романа, разного способа прохождения квестов и прочих мелочей. Вы даже всех коротких диалогов между сопартийцами не услышите, потому что их много, а мест где они проигрываются, мало. Я в стиме находил таблицу, узнал что в игре видел едва ли треть. Так что просто берите и проходите игры прямо сейчас, а когда выйдет дополнение, пройдете его отдельно. Или не пройдете, если игра не нравится. Или пройдете через пару лет, когда сами того захотите со всеми дополнениями, которые выйдут. Неизвестно что через 5 лет будет, будем ли мы живы, здоровы и не будут ли тяготить нас проблемы, мешающие получать удовольствие от игр. Но зачем перепроходить 100 и более часов игры ради новых 10? Эдак можно после каждого патча полностью перепроходить и жаловаться, что разработчики заставляют тратить время на одно и тоже. ps: именно так я проходил Tainted Grail и Rogue Trader - сначала основную игру, после выхода дополнения загружал предфинальное сохранение и проходил новый контент. Ничего не потерял. Скорее приобрел. И Tainted Grail и Rogue Trader под конец утомляли. Я рад, что завершил их, а не ждал всех DLC чтобы залипнуть за 200 или более часов и получать к концу не удовольствие, а фрустрацию. Проходите игры когда есть желание и возможность, а не когда рак на горе свистнет. Понравится игра, пройдете DLC отдельно. Понравится игра очень сильно - будете перепроходить при каждом выходе DLC. Не понравится - забудете, не будете ждать и тратить деньги на DLC. pps "а я скидку жду" не считается, если денег нет, то лучше подождать, сабж про сознательный выбор надуманного ожидания "доделывания".
  14. 1 балл
    И как этот режим работает, можно переключаться во время игры на любой режим, или вся игра будет в пошаговом режиме? Во время прохождения я только какого-то дракона в пещере на севере не смог убить, вот там как раз мог бы пригодиться пошаговый режим, а в остальной игре он как будто бы не сильно и нужен.
  15. 1 балл
    Если бы ремейк был от тех самых Пираний, что сделали оригинал - купил бы не раздумывая, так много эмоций подарила эта игра за все эти годы. Но в данной ситуации придется проверять все досконально. Смогли ли они хотя бы приблизиться в своем творении к готической сущности оригинала. Если да - можно будет и купить, как благодарность за труды, и в качестве поощрения на ремейк второй части. Если нет - обойдемся копией из зеленого магазина.
  16. 1 балл
    Вполне. Да и $60 за комплект ремейк + ремастер меня устраивает. Так-то один только ремастер на Nintendo Switch стоит 30 баксов, и я всё равно планировал брать, когда выйдет на PS5, т.к. это моя основная платформа. Ну и думал, что ремейк будет $70 стоить.
  17. 1 балл
    Bethesda не может просто взять и выпустить всё по-человечески. Предзагрузка на PS5 была 5 апреля, а в момент релиза игры они выпустили патч на 44 гигабайта.
  18. 1 балл
    35 долларов регионалка. Неплохой прайс, будто.
  19. 1 балл
    Уркхарт конечно тот еще фрукт, но по теме засовывания головы в очко, творцы, любому эффективному менеджеру ещё форы дадут. У обсов проблемы на всех уровнях. Единственный кто пока ещё жидко не обделывался - Сойер, посмотрим что он сделает. Потому что у меня впечатление, что обсидианы погорели на расширении, когда понаприглашали рандомных людей, не понимающих чем студия занимается и не способных вместе работать
  20. 1 балл
    Да и ожиданий по продажам не оправдала.
  21. 1 балл
    Насколько я помню, права на тиранию и вселенную принадлежат не им, а парадоксам. Новость радует. Можно будет начать прохождение. С модами. :3
  22. 1 балл
    Ну вообще игра уже щас вполне играбельна. И контента в ней полно. Да и большинство багов пофикшено. Баланс из-за длс хромает ну и что. Вроде не ради боевки игра. Новый "контент" это будет ещё одна планета с побочками, новым спутником, шмотками и т.д. Ну смысл этого до талого ждать хз. Такую игру и таких разрабов грех не поддержать рублем, имхо.
  23. 1 балл
    Хз чесно гря сомнительно)) Обсидианы щас не те и даже если они делают пое3, не уверен что будет годнота. Это укхарту надо будет вынуть голову из своего очка и дать людям творить...
  24. 1 балл
    Ну допустим не дождусь окончательных исправлений. Даже более того, видя как вогнали WoTR в бету-версию по сути - скорее всего такая же судьба постигнет и RT. Но мне-то что? Ну окажется еще одна игра корявой недоделкой - я ее пропущу, как десятки других. Вообще не жалко. Тот факт, что я не могу купить, и следовательно поддержать рублем, такие хорошие игры как Subnautica или Outer Wilds - меня и то заботит больше, чем то, что очередная игра оказалась фиговой.
  25. 1 балл
    Обзорил когда-то игру, игра максимум на 5,5-6/10, не культовая и уступает почти всем подобным SNESовским JRPG (а классических JRPG там 130 с чем-то). Уверен, что баг, позволявший бесконечно продавать предмет из последнего слота инвентаря, не пофиксят.
×