Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 10.07.2026 во всех областях

  1. 7 баллов
    Бывший креативный директор Obsidian Entertainment Крис Авеллон поделился информацией о том, каким изменениям подверглись проекты компании и что ждёт их команды в будущем. Возглавляемая Джорджем Зайтцем Avowed 2 не отменена, какое-то количество (судя по всему, совсем небольшое) сотрудников осталась работать над игрой. Проект планируют повторно пропитчить Microsoft в будущем. Авеллон не знает, что именно это означает, но в игру было вложено слишком много сил, чтобы полностью отменять её на текущем этапе, поэтому проект встал на паузу, но не был отменён. Дополнения для The Outer Worlds 2 всё ещё в работе — первое из двух выйдет в сентябре 2026 года. Над Grounded 2 работают преимущественно аутсорсеры из Eidos Montreal, так что проект не «отъедает» сотрудников Obsidian. Новая Fallout разрабатывается не с нуля. Студия делала игру, которая изначально должна была стать частью серии Fallout, однако некоторое время назад вмешалась Bethesda. Игре пришлось менять тональность и направление, но она всё ещё была весьма похожа на Fallout. Именно этот проект возглавлял Джош Сойер, и он находится в производстве уже несколько лет. Судя по всему, игру вернут к изначальному видению, чтобы она всё же стала частью серии Fallout. Авеллон упомянул появлявшиеся в сети слухи о проекте по вселенной Shadowrun, которым якобы занимался ведущий сценарист Fallout: New Vegas Джон Гонсалес, однако он не подтвердил, действительно ли такая игра находилась в разработке. Крис отметил, что во время первого срока пребывания Гонсалеса в Obsidian тот играл в настольную версию RPG с другими сотрудниками, что может говорить о его заинтересованности во вселенной. Если игра по Shadowrun действительно была в производстве, то её также поставили на паузу, но не отменили. По словам Авеллона, так произошло со всеми текущими проектами студии. Судя по всему, новая глава Xbox Аша Шарма хочет, чтобы все силы Obsidian Entertainment сейчас были брошены на новую Fallout. Тим Кейн занимает в компании должность штатного консультанта по дизайну. Его влияние можно увидеть в геймдизайне всех последних игр студии. Леонард Боярский также продолжает трудиться в студии. После публикации журналистом Джейсоном Шрайером информации о том, что Obsidian займётся новой Fallout, официальные представители Xbox отказались от комментариев.
  2. 5 баллов
    Ну, хорошо, что Avowed 2 еще жива, хоть и еле-еле. По Shadowrun очень бы игру хотелось, конечно. Замечательный сеттинг.
  3. 3 балла
    В общем, решил закрыть гештальт и перепройти игру с DLC и всеми правками. Кучу всего изменили, свойства классов-рас перебалансировали, но Мошенник-Чароплет как был самым толковым мультиклассом, с которым можно в одно рыло пробежать всю первую главу без напряга, так им и остался. В целом DLC перепрохождения не стоит. Пара-тройка локаций и один большой квест их объединяющий, стронгхолды, бла-бла-бла. Приятненько, конечно, но не настолько, чтобы заново начинать игру. Это тебе не White March, что прибавлял целый регион и не Драгон Эйджевское Пробуждение. Но появилось еще куча правок по игре, многие штуки стали ощущаться по-настоящему законченными и в целом опытом я скорее доволен, чем нет. Аварии даже буду ждать, хотя и не особо сильно. P.S. Ну и да, локализация вполне нормальная. Переключаться на английский чтобы разобраться, чего там понаписали, не приходилось. Да, я в первый раз играл, когда она была только в проекте.
  4. 2 балла
    Что-то я никак не закончу с китайским игропромом, но шо поделать. Хоспаде, какая же она сырая, мне кажется некоторые моды, которые школьники делают за каникулы, более стабильны чем вот это вот все. Я бы может и готов был это терпеть... если бы было ради чего. Боевка мало того что страдает от технической части, так еще и баланс ни к черту. Даже квесты, которые у китайцев обычно с огоньком - например спасти мужика от участи симпа или там убить маленькую девочку, потому что ее отец недостаточно любил, тут какая-то невнятная мура. Например, в одном городе люди и эльфы годами жили в хиппарской гармонии, но недавно какой-то негодяй начал творить пакости, чтобы навести расизма. Так вот когда ты его поймаешь, он заявит, что вынужден это делать, потому что иначе всем плохо будет. И варианты ответа Понимаю, но методы у тебя бессовестные. Справедливо. Не мне тебя судить. А я сижу и думаю "Че б?".
  5. 2 балла
    А я хочу Авовд 2.......................... Извините............................. Мимо проходил..............................
  6. 2 балла
    Раньше в принципе игры чаще и гуще выходили. Это общая беда индустрии ещё с конца нулевых.
  7. 2 балла
    Согласен. Основная причина, Fallout нужен уже срочно. Он вообще-то нужен еще вчера, когда сериал хорошо пошел и дал большой прирост интереса к вселенной и всем играм. Ковать железо нужно, пока горячо. На unreal все придется делать минимум лет 5 с нуля. А у Бефезды есть готовый движок с нужными модельками, механиками, картами, вырезанным контентом, который можно использовать, интрументами, с которыми мододелы бесплатно делают Fallout London. Студия уж точно справится. Конечно, что-то придется переделать, но пока специалисты Бефезды передадут все наработки и подучат, Гонсалес с Зайтцем что-то напишут и работа над игрой пойдет в ускоренном темпе. Вот это и есть главная причина, почему скорее всего выбор падет на движок Бефезды, а возможность делать проще моды просто бонус.
  8. 1 балл
    Как сообщает журналист издания Bloomberg Джейсон Шрайер, Obsidian Entertainment отменила так официально и не объявленную Avowed 2. По словам Шрайера, проект должны были анонсировать уже в 2027 году — спустя всего два года после релиза оригинала. Эти данные согласуются со словами бывшего креативного директора студии Криса Авеллона, который заявлял, что производство игры продвинулось весьма далеко. Творческую составляющую проекта, по слухам, возглавлял сценарист Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer Джордж Зайтц. Согласно свежему репортажу Шрайера, студия сфокусируется на создании новой части Fallout — её производство возглавит геймдиректор культовой New Vegas Джош Сойер. По словам Шрайера, в разработке у Obsidian Entertainment находилась ещё одна игра, однако её отменили вместе с Avowed 2. Вероятно, именно для этого проекта в студию вернулся ведущий сценарист New Vegas Джон Гонсалес, а также создатель оригинальной RPG Тим Кейн. Возможно, оба ветерана игровой индустрии теперь будут работать над новой Fallout. За несколько дней до публикации репортажа в сети уже появлялась информация о работе Obsidian Entertainment на Fallout, однако всё тот же Шрайер опроверг её. Слух в сеть запустил редактор издания VGC Джордан Миддлер, и оба журналиста согласились, что вероятен любой исход, поскольку серьёзные изменения в Xbox происходят ежечасно. Шрайер не уточняет, будет ли Obsidian Entertainment работать именно над Fallout 5 или же команде доверят лишь ответвление на манер New Vegas.
  9. 1 балл
    Потому что Майкрософту не нужны изометричекие CRPG, ей нужна прибыль.
  10. 1 балл
    Нет, ну если в этом уравнении учитывать всякую трёхкопеечную трэшанину в стиме, то возможно. А если считать только то, в чём хоть немного бюджета, то строго наоборот.
  11. 1 балл
    Pillars of Eternity I - 2015, Pillars of Eternity II - 2018 Для контраста: Gothic 1 - 2001, Gothic 2 - 2002, Gothic 2: Nights of the Raven - 2003, аж целая претендовавшая на звание Oblivion-killer`a Gothic 3 - 2006 Morrowind - 2002, Oblivion - 2006, Fallout 3 - 2008, Fallout New Vegas - 2010 Neverwinter Nights I - 2002, Neverwinter Nights II - 2006 Baldur`s Gates I - 1999, Baldur`s Gates II - 2000, Icewind Dale I - 2000, Icewind Dale II - 2002 (еще Planescape Torment - 1999) Как-то для прямого идейного предка (и других культовых RPG) это не было проблемой. Как и отсутствие рекламы/упоминаний игрожуром у РоЕ II (которого не было). Да вообще раньше RPG чаще и гуще выходили, ох уж эти Утраченные Древние Технологии Предтеч
  12. 1 балл
    @MrGray Похоже что да. Т.к. в будущем они обещают править баланс и некоторые предложения настараживают. Например если моб не может до тебя добраться, то ему дадут новые возможности нанести тебе урон. Не люблю таких решений. Если я залез на камень, или залезь за мной, или получай люлей из лука!
  13. 1 балл
    @Lsmt @azrael1325 На счет модов к ремейку Готики. Там почти все моды на скриптах LUA как писал Lsmt. Это скорее не модинг игры, а наваленные сверху на игру скрипты. Но именно моды к Готике открыли мне глаза на новую тенденцию - ИИ моды. Должен сказать, это просто новое дно. Половина модов к ремейку Готики написана ИИ, и часто автор даже не в курсе, как он работает. Все это жутко тормозит, а учитывая не особую быстроту игры без модов это прям ощутимо. Вобщем мод сцена сейчас тоже меняется и не в лучшую сторону. Вайб Гомнокодинг там во всю процветает.
  14. 1 балл
  15. 1 балл
  16. 1 балл
    Пусть доделывают проект Ван Бурен! На самом деле новость спорная... стоило ли пройти огонь, воду, авовед, аутерворлдс и увольнения, чтоб наконец начать делать то что напрашивалось сразу после перехода под крышу Мелких. Ну будем ждать... в любом случае, чтобы там ни вышло, все причастные будут ждать. А там уже узнаем, радость или горечь это будет
  17. 1 балл
    Вероятно тот факт, что они могут сделать Фоллаут, как раз и спас их от массовой резни. Впрочем, ничего хорошего не жду все равно.
  18. 1 балл
    А на базе ЧЕГО, они будут делать фаллаут? На анриале? На беседковском движке? И вообще, какой будет игра? От первого лица, от третьего или обратно к изометрии?!
  19. 1 балл
    Даже не знаю: радоваться или опасаться. С одной стороны имена знаковые, а с другой - ХВох сейчас штормит критично.
  20. 1 балл
    Бедный Зайтц... Кэрри Патель ушла, серьёзность угрозы тотального отупения диалогов заметно спала. Главное, чтобы Гонсалес снова был ведущим сценаристом. Тогда вероятность получить калифорнийское фэнтези в постапокалипсисе станет ещё ниже. В общем, интригующе.
  21. 1 балл
    А из Рогача их выбили и выжгли. Никто не становится садистом и социопатом просто так, за очень редким исключением. В этом плане, кстати говоря, мне понравился Дейран из ватрушки - очень наглядный пример социопата.
  22. 1 балл
    Логично, сперва авария, потом чёрный гейзер. Не подумал.
  23. 1 балл
    Мой любимый момент в игре - когда заходит Рефорджер и говорит "итс рефорджинг тайм"
  24. 0 баллов
    На абобу 2 пофиг (на пилларс 3 не пофиг, но никогда не будет уже), а вот необъявленный проект с Гонсалесом вызывал интерес. Жаль или нет - не знаю, но интересно же было, блин. А так - давно пора, причем с начала покупки Бетезды Майкрософт. Но тогда может и Тодд Говард не хотел и имел какое-то право голоса ещё, и Обсы верили в свои проекты и им готовы были давать бюджеты. В общем, для Обсидиан далеко не самая хреновая развилка из возможных. Могли и прикрыть. В воздухе надолго повис главный вопрос: что по движку?
×